Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
Скорейшего выздоровления тебе, надеюсь у тебя будет всё хорошо.
Я конечно ещё сам полностью не пересел на него) но просто хотел узнать, а то я с твоим модом наиграл наверное 600+ часов и без него уже не могу )
eg, convert 10x "food pack invoices-sardines" into 1x Sardines Food Pack (which has the 20 sardines inside)
when i saw that there were 2 versions of the food boxes (packaging, and lootable) i had 1 idea to suggest for you :) (its similar to what i did in my mod for rimworld)
basically, is there a way for you to make a 3rd version, which allows packaging multiple foods into boxes, BUT, also allows "food pack invoices" to be found, wherever a food package is set in the distributions?
so for example, any place where the lootable version would have had a chance of finding a food box, it instead gives a random type of "food pack invoice"?
for example "food pack invoice-sardines" or "food pack invoice-dogfood" etc
Но такой вопросец есть: что там по фермерству? Будет ли у нас когда-нибудь возможность выращивать табак и бродить дрожжи и картошку в дешевое крафтовое пойло?
Вопросик есть один, можно ли как нибудь выключить спаун еды в карманах зомби?
It isn't listed under Content Of Modules
Но у меня вопрос: что конкретно содержит в себе Фермерский модуль?