Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
givecurrentammo
the base contains the code for the ammo types as well as the entities.
SMC will however conflict with SAA bases so beware
including this one.
It's set in the required addons, why would you not install the required content?
Why did I mention the end user? Huge uncompressed textures kills integrated/low VRAM GPUs (so a good portion of laptop users, and also players in general because this is GMod after all), it deters (good) servers from ever using your weapons, it cripples load times on HDDs and storage space on SSDs...
Just because *a lot* of people don't know any better doesn't mean you have to follow suit. You can value graphics without having to resort to leaving around 70MB of pure bloat. That's why compression was invented
And you need uncompressed 4k textures why?