Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
givecurrentammo
the base contains the code for the ammo types as well as the entities.
SMC will however conflict with SAA bases so beware
including this one.
It's set in the required addons, why would you not install the required content?
Why did I mention the end user? Huge uncompressed textures kills integrated/low VRAM GPUs (so a good portion of laptop users, and also players in general because this is GMod after all), it deters (good) servers from ever using your weapons, it cripples load times on HDDs and storage space on SSDs...
Just because *a lot* of people don't know any better doesn't mean you have to follow suit. You can value graphics without having to resort to leaving around 70MB of pure bloat. That's why compression was invented
And you need uncompressed 4k textures why?