RimWorld
Argonians of Blackmarsh 1.1
댓글 43
Ashilstraza 2024년 4월 30일 오후 2시 57분 
Sakuro 2020년 11월 1일 오전 1시 40분 
Thanks for the update Mlie.
Mlie 2020년 10월 21일 오전 6시 49분 
Made an update of this:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2263851875
Hope this helps anyone!
Bartmagus 2020년 10월 19일 오전 7시 33분 
This was my favorite race mod. I miss my lizards
DisKorruptd 2020년 10월 3일 오후 10시 47분 
for those waiting, I'm using it in 1.2, it works, that said, I have a few complaints, I feel that the Argonians should have an increased base disease recovery rate (to reflect their disease resistances as they have in the games) I'm curious about why they have an increased base move speed (the Bosmer from MorrowRim arent this fast, it's a bit rediculous) and I'd expect them to have increased psychic sensitivity, as they are a culture that thrives from a psychic drug tree, the Hist, not a reduced sensitivity
White 2020년 9월 13일 오전 9시 55분 
I'm just waiting for the 1.2 update of this to continue my game.
Rea 2020년 9월 8일 오전 11시 18분 
1.2 pls
Jon 2020년 8월 28일 오전 10시 33분 
I noticed this also has an issue on my end where they throw an error on load about color generation through Humanoid Alien Races. Then when trying to create them in Prepare Carefully, they seem to default their skin color options to human only, resulting in only skin-colored Argonians.
Cyber Witch ~ 2020년 8월 26일 오전 5시 39분 
Yeah doesnt seem to work with CE
test 2020년 8월 15일 오전 6시 42분 
12
Feritas 2020년 8월 10일 오후 12시 47분 
Will there b an update to 1.2?
:awswvara:
76561197967976558 2020년 7월 23일 오전 1시 11분 
@shiva chirr If you could post that CE patch on the Workshop, it'd be much appreciated!
Vulture 2020년 7월 22일 오후 8시 49분 
@Naph I said random. May as well not enable weapons and clothing either, hey you can just spawn them in with devmode or the scenario editor. :steamfacepalm:
Damglador 2020년 7월 21일 오전 3시 40분 
Не работает с Prepare Careful :(
🔪Филя Гильотина 2020년 7월 4일 오전 8시 35분 
ВОНЯЮТ:missing:
Fineapple 2020년 7월 1일 오후 7시 38분 
If y'all want to start with argonians in character creation, just go to the situation editor and change the starting faction to Argonian Tribe instead of New Arrivals
Vulture 2020년 6월 23일 오후 8시 10분 
Could you please make it so this race shows up in character creation when you hit Randomize? They're only a NPC faction right now.
Mr. Mauer (Mollari) 2020년 6월 3일 오후 2시 04분 
are they still op ? :D
Mr. Moose 2020년 6월 3일 오후 1시 26분 
@shiva chirr a CE patch would be great if you could post it on the workshop
Drake McTine 2020년 5월 23일 오전 3시 46분 
Any chance of making a player start faction for them??
Modraneth 2020년 5월 13일 오전 4시 32분 
hello, there is any way to the the Hist three ?
find it on map or something???
shiva chirr 2020년 5월 11일 오전 7시 20분 
well i made a combat extened patch if anyone wants access ill post it later but this is more a heads up for the author
shiva chirr 2020년 5월 9일 오후 11시 38분 
any chance for combat extened support. it seem the pawns dont inherit the invemtory stuff from CE. i would add it but i have no idea where to put the code in what file. only you would know i feel.
Crozarius 2020년 4월 16일 오후 7시 21분 
Hi dude, not sure if you're reading this, but can you please buff the hitpoints of tails to be the same as arms? My Argonian pawns frequently get their tails punched off in social fights, and most of my pawns end up with bionic tails because they get onehit so easily - I'm trying to do a medieval game and I won't have access to real prosthetics so this is a real problem for me right now :(
Redbeard7 2020년 4월 15일 오후 12시 52분 
Just a suggestion... But a description of their stats would be really helpfully.
Vormir 2020년 4월 12일 오후 4시 22분 
This mod requires Humanoid Alien Races https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=839005762
WolffeGames 2020년 4월 12일 오후 12시 01분 
Alright, maybe I'm incompetent, but I can't get this mod to work, like at all. With nothing but CORE and this mod loaded, not even ROYALTY, I get this: https://pastebin.com/9i68HxFy
What am I doing wrong here? Or is this mod just completely incompatible with the base game?
Crozarius 2020년 4월 5일 오전 2시 27분 
In 1.1 this mod seems to cause only 1 of each faction to be created on worldgen.
Ender Free 2020년 3월 17일 오후 7시 47분 
@TheChemist They are a playable race based on some skyrim lore. They tend to be peaceful.
Comrade Youth 2020년 3월 17일 오후 4시 45분 
This mod adds Argonians.

It includes a Race and a Faction. They are neutral.
Use Faction Discovery if you're already running a good colony.
lechkingofdead 2020년 3월 15일 오후 12시 46분 
and maybe live in a swamp for once
lechkingofdead 2020년 3월 15일 오후 12시 46분 
*brain goes right to making lifts-her-tail* yep im adding this only to do that idea
TheChemist 2020년 3월 14일 오후 8시 07분 
The description is pretty vague. What does this mod actually do?
RoxanneWolf 2020년 3월 14일 오전 10시 46분 
CharacterEditor, another mod on the workshop. Just start a game with any colonist, pop open the menu, and change them to Argonian and set them up however you want to.
Hyeenu 2020년 3월 13일 오후 5시 47분 
How am I able to get an Argonian in my colony from the start? I can't seem to use Prepare Carefully or even the normal randomizer to try and get one in my starting Colonist list?
Linde_Easterlingr 2020년 3월 13일 오전 10시 27분 
Finally, i can continue dragonborn's adventure in rimworld 😂
Kyyndle 2020년 3월 10일 오후 6시 05분 
Many thanks Xen. :)
Drake McTine 2020년 3월 10일 오후 3시 12분 
my favorite race mod! Thanks for the update!
Tenshi 2020년 3월 10일 오전 7시 01분 
Finally some Elder Scrolls mods here
Michau 2020년 3월 10일 오전 5시 46분 
finally :D
Beats-With-BothHands 2020년 3월 9일 오후 9시 07분 
ya yeet says the hist
JotNyangE 2020년 3월 9일 오후 7시 42분 
ahh yes one of my favorite race is back online. Thank you.
ratboys 2020년 3월 9일 오후 5시 07분 
Thank you for updating!