Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
I don't know how bridges work in TF2, but a suspension bridge must have 2 symmetric pillar positions at about 20% and 80% of it's total length and stretched elements in between. When I look how the game varies pillar positions randomly, I fear that it could be difficult...
Another approach to suspension bridges could be a set of predefined elements that can be placed over the middle of the canyon and then normal tracks or bridge parts attached at both sides. There was a viaduct mod in TF1, that looked nice but killed the performance of every game...
U play the Gran Canyon map. I big bridge might be handy there.
Where is the Lua File located in the explorer?
I would like to make the availability a bit earlier.