ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
要不把“易污乘数”和“清扫时间乘数”,都改成1%吧?
原版的畜棚草垫,“易污乘数”就是5%。
[Ref D2D2F496]
at HKJ_BlackTech.BlackTechWorldComp.Init () [0x00000] in <6e83e7671c3445fca3178867971aa40e>:0
at HKJ_BlackTech.BlackTechWorldComp.WorldComponentTick () [0x000d0] in <6e83e7671c3445fca3178867971aa40e>:0
at RimWorld.Planet.WorldComponentUtility.WorldComponentTick (RimWorld.Planet.World world) [0x00016] in <630e2863bc9a4a3493f2eff01e3a9556>:0
- TRANSPILER net.pardeike.rimworld.lib.harmony: IEnumerable`1 VisualExceptions.ExceptionsAndActivatorHandler:Transpiler(IEnumerable`1 instructions, MethodBase original)
更新之后爆这个了
[Ref D2D2F496] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch5 (string)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:RimWorld.Planet.WorldComponentUtility.WorldComponentTick_Patch0 (RimWorld.Planet.World)
RimWorld.Planet.World:WorldTick ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch5 (Verse.TickManager)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.TickManagerUpdate_Patch1 (Verse.TickManager)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch3 (Verse.Game)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Root_Play.Update_Patch0 (Verse.Root_Play)
还有这个
[Ref D2D2F496]
at HKJ_BlackTech.BlackTechWorldComp.Init () [0x00000] in <6e83e7671c3445fca3178867971aa40e>:0
at HKJ_BlackTech.BlackTechWorldComp.WorldComponentTick () [0x000d0] in <6e83e7671c3445fca3178867971aa40e>:0
at RimWorld.Planet.WorldComponentUtility.WorldComponentTick (RimWorld.Planet.World world) [0x00016] in <630e2863bc9a4a3493f2eff01e3a9556>:0
- TRANSPILER net.pardeike.rimworld.lib.harmony: IEnumerable`1 VisualExceptions.ExceptionsAndActivatorHandler:Transpiler(IEnumerable`1 instructions, MethodBase original)
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39)
更新之后会不停爆这个错误
Tried to register the same load ID twice: null, pathRelToParent=/lastUser, parent=HKJ_AutoRepairWall65207
存那么多白银还是太麻烦了,抽奖要的也不少
例如 萌螈僵尸mod 里添加了鸡血也能识别到 但不能生成鸡血 其他mod也有差不多的问题
3顆電池加它本身1200W的儲電量 自動除塵模式下撐不過6秒就全斷電了....
file: d:\steam\steamapps\workshop\content\294100\1298507261\1.5\Patches\ThingDefs_Building\HKJ_Trap.xml
file: G:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\294100\1298507261\1.5\Patches\ThingDefs_Building\HKJ_Trap.xml
大佬,这个是因为和其他模组冲突导致的嘛?