Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
file: d:\steam\steamapps\workshop\content\294100\1298507261\1.5\Patches\ThingDefs_Building\HKJ_Trap.xml
file: G:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\294100\1298507261\1.5\Patches\ThingDefs_Building\HKJ_Trap.xml
大佬,这个是因为和其他模组冲突导致的嘛?
file: F:\game\steam\steamapps\workshop\content\294100\1298507261\1.5\Patches\ThingDefs_Building\HKJ_Trap.xml
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
Verse.PatchOperation:Complete (string)
Verse.LoadedModManager:ClearCachedPatches ()
Verse.LoadedModManager:LoadAllActiveMods (bool)
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad ()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData (bool)
Verse.Root/<>c:<Start>b__6_1 ()
报红字
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () 我也有自动修复墙的bug
Tried to register the same load ID twice: null, pathRelToParent=/lastUser, parent=HKJ_AutoRepairWall66740