Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
file: d:\steam\steamapps\workshop\content\294100\1298507261\1.5\Patches\ThingDefs_Building\HKJ_Trap.xml
file: G:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\294100\1298507261\1.5\Patches\ThingDefs_Building\HKJ_Trap.xml
大佬,这个是因为和其他模组冲突导致的嘛?
file: F:\game\steam\steamapps\workshop\content\294100\1298507261\1.5\Patches\ThingDefs_Building\HKJ_Trap.xml
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
Verse.PatchOperation:Complete (string)
Verse.LoadedModManager:ClearCachedPatches ()
Verse.LoadedModManager:LoadAllActiveMods (bool)
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad ()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData (bool)
Verse.Root/<>c:<Start>b__6_1 ()
报红字
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () 我也有自动修复墙的bug
Tried to register the same load ID twice: null, pathRelToParent=/lastUser, parent=HKJ_AutoRepairWall66740