Project Zomboid

Project Zomboid

[B42] Bandits NPC
Mostrando 1-10 de 117 aportaciones
< 1  2  3 ... 12 >
Actualización: 21 DIC a las 7:12 a. m.

b42 bandit outfits and weapons
ported blood and muzzle flashes effects that was missing after b41->b42 transition
bandit vs zombie combat improved

Actualización: 19 DIC a las 3:08 p. m.

b42 port

Actualización: 12 DIC a las 2:28 p. m.

  • fixed false positives on player attacking friendlies

Actualización: 3 DIC a las 2:57 p. m.

  • fixed brita dependency to arsenal
  • other very minor fixes in order to reduce errors
  • BWO preps

Actualización: 28 NOV a las 2:58 p. m.

  • fallen hat fix
  • Week One preps

Actualización: 22 NOV a las 9:05 a. m.

Actualización: 21 NOV a las 1:40 p. m.

  • performance updates

Actualización: 19 NOV a las 11:40 a. m.

(yet another) performance optimization
limited trash on bandit houses
limited loot on bandit houses
bandits can't open permalocked doors
dynamic traits fix
true crawl fix (but will turn off stealth)
thieves voice lines



Actualización: 9 NOV a las 11:09 a. m.

  • fix for bandits being able to open locked reinforced doors
  • performance tweaks to regain some FPS
  • admin option to remove all bandits and reset global mod data

Actualización: 3 NOV a las 3:22 p. m.

  • Added Bandit Thieves