RimWorld
Blood Animations
Wyświetlanie 11-20 z 32 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 12 lipca 2024 o godz. 19:04
twórca: Fuko

~1.08 update:
Bullet filth will now last a max of 35-40 days and will wash away from rain.
Added toggle in options for ground impact particles.

Aktualizacja: 18 czerwca 2024 o godz. 13:40
twórca: Fuko

~1.07 update:
Improved fleshmass and fleshbeast blood animations
Improved fleshmass filth textures
Improved impact debris particles
Added ground impact particles
Added support for the unique blood types in The Profaned.

Aktualizacja: 4 czerwca 2024 o godz. 15:41
twórca: Fuko

~1.06 update: Added bullet casings support for plasma weapons, VEAndroids will stop bleeding animation when they're fully bled out, and reduced default filth chance in options to 15%.

Aktualizacja: 4 czerwca 2024 o godz. 11:18
twórca: Fuko

Made a stupid error when adding bullet casing support for plasma weapons leading to null exceptions on turrets.

Aktualizacja: 2 czerwca 2024 o godz. 18:59
twórca: Fuko

Added bullet casings support for mod-added Plasma weapons

Aktualizacja: 18 maja 2024 o godz. 18:43
twórca: Fuko

[Auto-generated text]: Update on 5/18/2024 9:45:43 PM.

Aktualizacja: 12 maja 2024 o godz. 16:10
twórca: Fuko

[Auto-generated text]: Update on 5/12/2024 7:12:48 PM.

Aktualizacja: 12 maja 2024 o godz. 15:59
twórca: Fuko

[Auto-generated text]: Update on 5/12/2024 7:01:24 PM.

Aktualizacja: 29 kwietnia 2024 o godz. 21:14
twórca: Fuko

[Auto-generated text]: Update on 4/30/2024 12:15:58 AM.

Aktualizacja: 29 kwietnia 2024 o godz. 19:39
twórca: Fuko

[Auto-generated text]: Update on 4/29/2024 10:41:10 PM.