RimWorld
Blood Animations
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Mis à jour le : 12 juil. 2024 à 19h04
par Fuko

~1.08 update:
Bullet filth will now last a max of 35-40 days and will wash away from rain.
Added toggle in options for ground impact particles.

Mis à jour le : 18 juin 2024 à 13h40
par Fuko

~1.07 update:
Improved fleshmass and fleshbeast blood animations
Improved fleshmass filth textures
Improved impact debris particles
Added ground impact particles
Added support for the unique blood types in The Profaned.

Mis à jour le : 4 juin 2024 à 15h41
par Fuko

~1.06 update: Added bullet casings support for plasma weapons, VEAndroids will stop bleeding animation when they're fully bled out, and reduced default filth chance in options to 15%.

Mis à jour le : 4 juin 2024 à 11h18
par Fuko

Made a stupid error when adding bullet casing support for plasma weapons leading to null exceptions on turrets.

Mis à jour le : 2 juin 2024 à 18h59
par Fuko

Added bullet casings support for mod-added Plasma weapons

Mis à jour le : 18 mai 2024 à 18h43
par Fuko

[Auto-generated text]: Update on 5/18/2024 9:45:43 PM.

Mis à jour le : 12 mai 2024 à 16h10
par Fuko

[Auto-generated text]: Update on 5/12/2024 7:12:48 PM.

Mis à jour le : 12 mai 2024 à 15h59
par Fuko

[Auto-generated text]: Update on 5/12/2024 7:01:24 PM.

Mis à jour le : 29 avr. 2024 à 21h14
par Fuko

[Auto-generated text]: Update on 4/30/2024 12:15:58 AM.

Mis à jour le : 29 avr. 2024 à 19h39
par Fuko

[Auto-generated text]: Update on 4/29/2024 10:41:10 PM.