Space Engineers

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Highfleet weapons - Weaponcore
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업데이트: 2025년 10월 13일 오전 11시 06분
작성자: humanoid.mp4

- Zenith missile no longer targets thrusters only - now behaves in similar way as other missiles (due to some crashes related to it)
- Some sounds are now less earraping

업데이트: 2025년 9월 18일 오전 10시 21분
작성자: humanoid.mp4

- 2a37 and sg autocannon sounds are now less ass

업데이트: 2025년 4월 4일 오전 6시 55분
작성자: humanoid.mp4

- fixed most blocks being fully airtight

업데이트: 2024년 10월 16일 오전 7시 53분
작성자: humanoid.mp4

- potentially fixed animation issues when blocks are painted with skins

업데이트: 2024년 9월 4일 오전 8시 56분
작성자: humanoid.mp4

- added tactical missile launcher and 4 ammo types including nuke
- added MR-500 radar
- Sprint missile now auto-fires at projectiles
- Zenith missile has 3x times faster reload time
- Zenith missile should pull ammo from conveyor system automatically

- hopefully fixed missile launch smoke again (for real now)

업데이트: 2024년 8월 9일 오전 9시 01분
작성자: humanoid.mp4

- fixed sound issue with SG autocannon
- fixed bombs being too thicc

업데이트: 2024년 8월 6일 오전 4시 21분
작성자: humanoid.mp4

- added SG bomb bay, SG autocannon and SG rocket pod

업데이트: 2024년 5월 2일 오전 6시 31분
작성자: humanoid.mp4

- fixed missile launch particles (hopefully)

업데이트: 2024년 5월 2일 오전 4시 50분
작성자: humanoid.mp4

- Sprint Missile can now target more stuff
- Sprint Missile is no longer 4 meters in diameter

업데이트: 2024년 4월 24일 오전 8시 10분
작성자: humanoid.mp4

- Added Vympel and AK-100 turret LODs
- Added greeble to 3x3 bases for every turret that has one and Squall making them less flat
- Minor bugfixes and improvements
- Added sideways Sprint Missile Launch Tube