Garry's Mod

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Falling Wind
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Mis à jour le : 8 mars à 8h17

- Added "bhopwind.wav" sound, aka, "La Caution - Thé à la Menthe (The Lazer Dance Version)"
- Added presets
- Added "Bhop-Wind" preset
- Added "cl_fallingwind_pitch_sine" cvar
- Added "cl_fallingwind_minpitch" cvar
- Added "cl_fallingwind_maxpitch" cvar
- Added "cl_fallingwind_stop_on_ground" cvar
- Minor tweaks

Mis à jour le : 25 févr. à 12h50

New system to add custom sounds

Mis à jour le : 26 janv. 2024 à 19h36

- Fixed DoShake convar not disabling shaking

Mis à jour le : 16 janv. 2024 à 15h32

Misc. Tweaks and fixes. Custom sounds support.

Added:
- Subtle screen shake option
- Vehicle support
- More con-vars for the new stuff

Changed:
- Minor optimizations
- How ragdoll-detection works, shouldn't use non-existent bones

Mis à jour le : 8 juil. 2023 à 11h14

- Added MIrror's Edge falling sound
- Added a menu to configure options instead of convars
- Minor tweaks

Mis à jour le : 23 juin 2023 à 21h21

- Default ragdoll support
- Code cleanup
- Noclip mute is now a toggleable option

Mis à jour le : 24 avr. 2023 à 16h54

Temporary patch while it gets a revision.

Mis à jour le : 23 avr. 2023 à 12h32

- Major rework of the code.
- Should work as well in multiplayer as singleplayer
- Slight variations of wind pitch to be less repetitive on long segments of falling
- Wind lerps instead of instantly adapting to your speed (More smooth transitions from full speed to still)
- Velocity is calculated with your current view's position between frames, meaning more compatiblity for other addons.
- Removed Portal1's wind sound, was from a wind pipe instead of falling wind.

Thanks for your comments!

Mis à jour le : 5 juin 2022 à 13h39

Mis à jour le : 3 juin 2022 à 17h33