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Custom Ritual Framework
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更新于:2024 年 7 月 15 日 下午 3:58

[Auto-generated text]: Update on 7/15/2024 6:58:27 PM.

更新于:2024 年 7 月 15 日 下午 3:55

[Auto-generated text]: Update on 7/15/2024 6:54:56 PM.

更新于:2024 年 7 月 15 日 下午 3:24

- cleaned up extraneous DLLs
- merged some of twsta's Adoption rituals into main for 1.5
- other 1.5 update cleanups
- new flags for item spawning

更新于:2024 年 4 月 11 日 上午 7:03

[Auto-generated text]: Update on 4/11/2024 10:03:37 AM.

更新于:2024 年 4 月 10 日 下午 4:05

[Auto-generated text]: Update on 4/10/2024 7:05:07 PM.

更新于:2023 年 9 月 14 日 下午 3:25

- Issue with Haul to Ritual Spot job - the ritual step should read "originalTicks" rather than "ticksRemaining"

更新于:2023 年 2 月 8 日 下午 6:26

Added support for Adoption Rituals (an an example Adoption ritual) courtesy of new contributor twsta

更新于:2022 年 10 月 8 日 上午 11:19

- Compatibility for 1.4
- Removed the XML tag for ritualExpectedPostfix as it was removed from the game. This wasn't causing issues beyond an XML error in the log, but while we're updating for 1.4 we might as well.

更新于:2022 年 4 月 25 日 下午 12:01

[Auto-generated text]: Update on 4/25/2022 3:01:11 PM.

更新于:2022 年 4 月 21 日 下午 3:37

Added an option to add traits to Pawns as a ritual result