RimWorld
Custom Ritual Framework
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Mis à jour le : 15 juil. 2024 à 15h58

[Auto-generated text]: Update on 7/15/2024 6:58:27 PM.

Mis à jour le : 15 juil. 2024 à 15h55

[Auto-generated text]: Update on 7/15/2024 6:54:56 PM.

Mis à jour le : 15 juil. 2024 à 15h24

- cleaned up extraneous DLLs
- merged some of twsta's Adoption rituals into main for 1.5
- other 1.5 update cleanups
- new flags for item spawning

Mis à jour le : 11 avr. 2024 à 7h03

[Auto-generated text]: Update on 4/11/2024 10:03:37 AM.

Mis à jour le : 10 avr. 2024 à 16h05

[Auto-generated text]: Update on 4/10/2024 7:05:07 PM.

Mis à jour le : 14 sept. 2023 à 15h25

- Issue with Haul to Ritual Spot job - the ritual step should read "originalTicks" rather than "ticksRemaining"

Mis à jour le : 8 févr. 2023 à 18h26

Added support for Adoption Rituals (an an example Adoption ritual) courtesy of new contributor twsta

Mis à jour le : 8 oct. 2022 à 11h19

- Compatibility for 1.4
- Removed the XML tag for ritualExpectedPostfix as it was removed from the game. This wasn't causing issues beyond an XML error in the log, but while we're updating for 1.4 we might as well.

Mis à jour le : 25 avr. 2022 à 12h01

[Auto-generated text]: Update on 4/25/2022 3:01:11 PM.

Mis à jour le : 21 avr. 2022 à 15h37

Added an option to add traits to Pawns as a ritual result