RimWorld
Custom Ritual Framework
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Atualização: 15/jul./2024 às 15:58

[Auto-generated text]: Update on 7/15/2024 6:58:27 PM.

Atualização: 15/jul./2024 às 15:55

[Auto-generated text]: Update on 7/15/2024 6:54:56 PM.

Atualização: 15/jul./2024 às 15:24

- cleaned up extraneous DLLs
- merged some of twsta's Adoption rituals into main for 1.5
- other 1.5 update cleanups
- new flags for item spawning

Atualização: 11/abr./2024 às 7:03

[Auto-generated text]: Update on 4/11/2024 10:03:37 AM.

Atualização: 10/abr./2024 às 16:05

[Auto-generated text]: Update on 4/10/2024 7:05:07 PM.

Atualização: 14/set./2023 às 15:25

- Issue with Haul to Ritual Spot job - the ritual step should read "originalTicks" rather than "ticksRemaining"

Atualização: 8/fev./2023 às 18:26

Added support for Adoption Rituals (an an example Adoption ritual) courtesy of new contributor twsta

Atualização: 8/out./2022 às 11:19

- Compatibility for 1.4
- Removed the XML tag for ritualExpectedPostfix as it was removed from the game. This wasn't causing issues beyond an XML error in the log, but while we're updating for 1.4 we might as well.

Atualização: 25/abr./2022 às 12:01

[Auto-generated text]: Update on 4/25/2022 3:01:11 PM.

Atualização: 21/abr./2022 às 15:37

Added an option to add traits to Pawns as a ritual result