Teardown
Physics Gun
Mostrando 21-30 de 43 aportaciones
< 1  2  3  4  5 >
Actualización: 31 MAR 2022 a las 3:42 p. m.

Fixed Rigidity bug

(April Fools)

Actualización: 11 MAR 2022 a las 4:50 p. m.

Fixed crash associated with freezing props
Fixed props randomly disappearing when freezing other props

https://github.com/Teardown-Issue-Tracker-Maintainers/Teardown-Issue-Tracker/issues/163

Actualización: 4 MAR 2022 a las 2:58 p. m.

Tested Controller compatibility (oops)

Actualización: 4 MAR 2022 a las 2:12 p. m.

Improved controller compatibility
Added config:
- Invert mouse buttons

Actualización: 25 FEB 2022 a las 1:02 p. m.

Tweaked rotation mode for Teardown 0.9.3+
Added effect config:
- Object outline
- Beam
- Freeze/Unfreeze effect
- Tool Model
- Sounds

Actualización: 15 FEB 2022 a las 3:22 p. m.

Added workaround for maps that use an explicit static body as the world.

Actualización: 14 FEB 2022 a las 5:03 p. m.

Updated for 0.9.3
Added new rotation mode (avoids showing the cursor when spinning a prop)
Added config:
- Legacy rotation mode
- Rotation speed
- Basic keybinds

Actualización: 16 ENE 2022 a las 2:59 p. m.

Added extra safeguard against mods which call SetToolTransform when they shouldn't.

Actualización: 8 OCT 2021 a las 9:28 a. m.

Updated UMF

Actualización: 14 MAY 2021 a las 4:51 a. m.

Reintroduced game.input.locktool in tool locking which was accidentally removed when updating UMF.