Stellaris
VF's Techs and Buildings [Legacy 3.14.x]
Mostrando 1-10 de 15 aportaciones
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Actualización: 2 JUN a las 19:48

Reverting to pre 4.0

Actualización: 2 JUN a las 17:10

Actualización: 14 JUN 2024 a las 17:10

Actualización: 19 ENE 2023 a las 23:13

Actualización: 30 MAR 2022 a las 11:59

Actualización: 27 NOV 2021 a las 17:56

Actualización: 5 NOV 2021 a las 20:50

-Updated for 3.1
-Biggest changes yet.
--Resource buildings need to be built from a building chain
--Logisticians, Tunnellers, Prospectors and Synthesizers are now very industrious job, which produce a lot but are few, something to reflect the efficiency of their industry
--A huge amount of other things, since I'm planning on a relaunch.

Actualización: 18 ABR 2021 a las 9:33

-Updated for 3.0.*
-Null Job Priority patched

Actualización: 19 MAR 2021 a las 11:44

- Implemented slavery fix and compatibility for Plentiful Traditions
- Made the unity buildings a little bit better

Actualización: 29 DIC 2020 a las 20:34

- Patched for 2.8.*
- Balance changes