全面战争:三国

全面战争:三国

Overall Restructuring Three Kingdoms(ORK3)
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更新于:2019 年 10 月 22 日 上午 6:35

1、对数据重新拟定,优化大家提出的战斗迷一般的问题,为后续的制作打下基础。
——a、让数据跨度不大,兵阶跨度不大。
——b、让战斗呈现缓慢。
——c、让战斗运用更多的战术。
2、对普通系兵阶兵种的特性变动,改变军团技为特技,对其进行强弱特色对比更改,为后续的的制作打下基础。
3、对武将的特性重新拟定,根据共计5层的变动数据。
4、武将血量超大幅度下降。
5、王朝技能的开局CD降低为300秒,更改为根据五行数据150,180刷新增加王朝技能。
6、武将的武器伤害大幅度降低。
7、降低武将升级经验,前6级,前6级将没有任何技能点。
8、禁止玩家对AI、AI对AI禅让。
9、要求附庸难度更高。
10、玩家当狗更难。
11、组建联军,加入联军根据友好度来确定难度。
12、加入部分外交难度。

不支持原来的存档,关于内政经济这次更新没有处理,下次更新内政方面,会增加新的收益项目。

更新于:2019 年 10 月 12 日 上午 8:29

1、开局经济加强。
2、对兵种的护甲进行提高并变动。
3、对部分逻辑重新梳理。
上述为紧急修复更新。

更新于:2019 年 10 月 12 日 上午 6:22

1、对部分兵种战团技能调整,主要消弱骑兵的战斗力。
2、对所有兵种数据重制。
3、添加70+新兵种,合计MOD总共150+新兵种,兵牌还未完全制作。
4、对称帝声望进行调整,以兼容黑熊全解锁势力带来的声望混乱等问题。
PS:mod由一个人开发,精力有限,无法快速的做很多,所以现在更新会花费更多的时间了。
模型,兵牌,数据,文本全是由狗子一个人完成,实属太累。
以下新兵种及势力。
虎贲军——————斧盾————曹魏特殊
重装虎贲军————斧盾————曹魏特殊
豹奔骑——————剑盾————曹魏特殊
重装豹奔骑————剑盾————曹魏特殊
青羽军——————枪弓————曹魏特殊
重装青羽军————枪弓————曹魏特殊
青州兵——————双枪————曹魏特殊
重装青州兵————双枪————曹魏特殊
白蚝兵——————枪盾————刘备特殊
重装白蚝兵————枪盾————刘备特殊
突陈之士—————双枪————刘备特殊
重装突陈之士———双枪————刘备特殊
虎步兵——————长锤————刘备特殊
重装虎步兵————长锤————刘备特殊
威武大刀兵————关刀————刘备特殊
重装威武大刀兵——关刀————刘备特殊
解烦军——————双剑————孙吴特殊
重装解烦军————双剑————孙吴特殊
重装劫营骑————长枪————孙吴特殊
重装无难营————斧盾————孙吴特殊
重装白衣渡江———长弓————孙吴特殊
车下虎士—————长戟————孙吴特殊
重装车下虎士———长戟————孙吴特殊
邺刀骑——————长刀盾———袁绍特殊
重装邺刀骑————长刀盾———袁绍特殊
大戟铁骑—————长戟————袁绍特殊
重装大戟铁骑———长戟————袁绍特殊
雄武刀盾士————长刀盾———袁绍特殊
重装雄武刀盾士——长刀盾———袁绍特殊
先登死士—————刀盾弩———袁绍特殊
重装先登死士———刀盾弩———袁绍特殊
虎捷军——————锤斧————袁术特殊
重装虎捷军————锤斧————袁术特殊
中护军——————枪剑————袁术特殊
重装中阵军————枪剑————袁术特殊
后殿军——————长弓————袁术特殊
重装后殿军————长弓————袁术特殊
右卫军——————双长刀———袁术特殊
重装右卫军————双长刀———袁术特殊
武蛮军——————双长锤———刘表特殊
重装武蛮军————双长锤———刘表特殊
白义军——————长锤长枪——刘表特殊
重装白义军————长锤长枪——刘表特殊
江武军——————长枪弩———刘表特殊
重装江武军————长枪弩———刘表特殊
荆弓军——————长弓————刘表特殊
重装荆弓军————长弓————刘表特殊
燕京自杀兵————无—————孔融特殊
重装燕京自杀兵——无—————孔融特殊
武威巡逻骑————长枪弓———孔融特殊
重装武威巡逻骑——长枪弓———孔融特殊
蜀疆狙击兵————弩—————孔融特殊
重装蜀疆狙击兵——弩—————孔融特殊
南越特战兵————枪弓————孔融特殊
重装南越特战兵——枪弓————孔融特殊
魁首卫骑—————枪斧————郑姜特殊
重装魁首卫骑———枪斧————郑姜特殊
魁首将骑—————双斧————郑姜特殊
重装魁首将骑———双斧————郑姜特殊
绿林人——————枪斧弓———郑姜特殊
重装绿林人————枪斧弓———郑姜特殊
隐刀卫——————长刀斧———郑姜特殊
重装隐刀卫————长刀斧———郑姜特殊
并州飞骑—————双枪————董卓特殊
重装并州飞骑———双枪————董卓特殊
陷阵营——————刀盾————董卓特殊
重装陷阵营————刀盾————董卓特殊
飞熊兵——————双斧弓———董卓特殊
重装飞熊兵————双斧弓———董卓特殊
逍遥津死士————枪盾————董卓特殊
重装逍遥津死士——枪盾————董卓特殊
燕云铁骑—————双枪————公孙特殊
重装燕云铁骑———双枪————公孙特殊
渔阳突骑—————长斧————公孙特殊
重装渔阳突骑———长斧————公孙特殊
羌卑刀骑—————长刀————公孙特殊
重装羌卑刀骑———长刀————公孙特殊
甲胄重士—————刀盾————公孙特殊
重装甲胄重士———刀盾————公孙特殊
黑山骑兵—————长斧————张燕特殊
重装黑山骑兵———长斧————张燕特殊
黑山突袭骑————双长斧———张燕特殊
重装黑山突袭骑——双长斧———张燕特殊
重装黑山斧贼———双斧————张燕特殊
重装黑山猎手———长弓————张燕特殊
重装黑山贼众———斧枪————张燕特殊
重装西羌骑————剑盾————马腾特殊
重装并胡精骑———长枪————马腾特殊
羌人掠夺骑————长斧————马腾特殊
重装羌人掠夺骑——长斧————马腾特殊
重装胡弓重骑———枪弓————马腾特殊
勇武长枪兵————双枪————马腾特殊
重装勇武长枪兵——双枪————马腾特殊

更新于:2019 年 9 月 26 日 上午 7:19

1、修正武将特性,改变其运作方式。
2、部分BUG修复。
3、新兵种bug修复。
4、改变战斗节奏。
——a、重制兵种数据库。
——b、对全部兵种特色化加强。
——c、对战场砍杀节奏进行分化处理。
——d、快慢根据配兵不同有所节奏不同。
5、对骑兵的修正。
——a、骑兵加强冲锋能力,但是不可能对枪兵类造成大量伤害,还可能被枪兵反杀,不管是冲锋还是混战能力。
——b、骑兵加强杀伤力,但是自身也会容易躺。
6、对盾兵的修正。
——a、盾兵现在处于前排,杀伤变小,抗线能力大幅度增加。
——b、盾兵在战场的移动速度不在加速,而是趋向于缓慢行动。
7、对部分特殊兵种的部分修正。
——a、刘备的兵种包,趋向于抗线,大军团,杀伤力需要自行配合战术。当然有本MOD唯一的仪仗队,暂时未完成,其功能是战场阅兵。
——b、孙吴的兵种包,趋向于平衡,非常战术化的兵种配合,战术运用的好,完全可以无伤。
——c、曹操的兵种包,趋向于精锐,单兵作战强力,并且属于中军旗帜军队。
——d、郑姜的特殊兵种,修正为特种兵小队,3人组,不弱于任何一个大众武将。
——e、袁绍的特殊兵种,修正为冲锋号型步兵,拥有强大的反骑及推土机能力,但是混战能力偏差。
——f、刘表的特殊兵种,修正为最强抗线步兵,极其优越的抗揍能力,但是装备过重,无法快速行动。
——g、袁术的特殊兵种,修正为无双型步兵,拥有战场绞肉机能力,但是极其容易溃逃。
——h、张燕的特殊兵种,修正为贼寇级,优秀的人数压制,高额的伤害输出,但是极其脆弱及容易溃逃。
——j、董卓的特殊兵种,修正为一波流,优秀的人数压制,超高的一刀99999伤害,推土机般的行动,所过之处寸草不生,但是极其脆弱同归于尽。
——k、公孙的特殊兵种,未修正。
——l、孔融的特殊兵种,未修正。
——m、马腾的特殊兵种,未修正。
8、启用储备为0对军队影响非常大。
9、AI攻击玩家力度加强,不在是送头行为,而是歼灭行为。
10、对声望进行改变,现在称帝只需要33个城。
11、自动战斗进一步迷之混乱随即计算。
12、狗子最近不太舒服,并且忙于奔波,而且比较茫然,所以更新会有所下降。

重大更新ZT合作项目

1、正在制作刘备和孙吴的新兵种兵牌。

重大更新新兵种计划

1、完成刘备新兵种玩法包。
——a、新增白毦兵,重装白毦兵。
——b、新增突陈之士,重装突陈之士。
——c、新增威武大刀兵,重装威武大刀兵。
——d、新增虎步兵,重装虎步兵。
2、完成孙吴新兵种玩法包。
——a、新增解烦军,重装解烦军。
——b、新增重装劫营骑。
——c、新增重装无难营。
——d、新增重装白衣渡江。
——e、新增车下虎步,重装车下虎步。
(总计:15个新兵种)
(后续会对这15个兵种添加玩法和特性及战技)

重大更新模型计划(RoyaL丶小龙)

1、以完成孙吴和刘备新兵种玩法包的模型。




更新于:2019 年 9 月 17 日 上午 6:42

这次更新,是上次更新不完全的补全内容。

已经把上次更新的更新文档内容全部更新完毕。

不会出现丢失。

上次更新因为只是更新了部分内容和新兵种内容。

没有修复bug的内容。

所以这次更新是补全上次更新遗失的内容。

更新于:2019 年 9 月 17 日 上午 3:04

1、取消播种机制,会造成战场属于雪地,我懒得去修正了,直接取消,俺寻思应该是这个的问题。
2、添加无人口的城市没有收入。
3、修正曹操兵种特殊技无CD问题。
4、人口移民修正。
5、提升青羽军的远程威力,给予范围伤害,武器绑了土炸药。
6、修复势力的称帝指数。
——a、称帝40城。(曹操是35)
——b、称王30城。(曹操是25)
——c、称公15城。(袁术是12)




重大更新ZT合作项目

1、正在制作刘备和孙吴的新兵种兵牌。

重大更新新兵种计划

1、完成刘备新兵种玩法包。
——a、新增白毦兵,重装白毦兵。
——b、新增突陈之士,重装突陈之士。
——c、新增威武大刀兵,重装威武大刀兵。
——d、新增虎步兵,重装虎步兵。
2、完成孙吴新兵种玩法包。
——a、新增解烦军,重装解烦军。
——b、新增重装劫营骑。
——c、新增重装无难营。
——d、新增重装白衣渡江。
——e、新增车下虎步,重装车下虎步。
(总计:15个新兵种)
(后续会对这15个兵种添加玩法和特性及战技)

重大更新模型计划(RoyaL丶小龙)

1、以完成孙吴和刘备新兵种玩法包的模型。




更新于:2019 年 9 月 14 日 上午 4:43

1、修复人口系统和人口普查系统及人口税率的BUG。
2、降低动态维护费和招募费等比值。
3、调整军队数量,分开大势力与小势力的比差。
4、加入郡城特点。
——a、每个城池有独特的城市特点,自行注意左下角的城市特性。
——b、增加粮食播种与收获,为后续的粮草系统奠定基础。
——c、秋初播种,秋收丰收,冬季余粮收割,春季除虫,夏季扶苗,根据春夏秋冬每个郡随即出现。
5、修正部分维护费过高的问题。
6、称帝机制更改为根据城池的多少决定。
——a、6个城称候
——b、20个城称王(个别势力是17个城和23个城,曹操是15个城)
——c、30个城称帝(个别势力是27个城和33个城,曹操是25个城)



重大更新ZT合作项目

1、完善所有兵种的兵牌。

重大更新新兵种计划

1、正在制作刘备体系。

重大更新模型计划(RoyaL丶小龙)

1、正在制作刘备的新兵种模型体系

更新于:2019 年 9 月 11 日 上午 12:08

1、城池人口改变,最高510万人口。
2、经济系统的新增与改变。
——a、人口税收系统改变,占比整个税收系统的50%。
——b、启用动态商业值,挂钩人口普查系统。
——c、启用动态工业值,挂钩人口普查系统。
——d、启用动态农业值,挂钩人口普查系统。
——e、启用动态军队维持费,挂钩总人口及城市繁荣系统。
——f、启用动态军队招募费,挂钩总人口及城市繁荣系统。
——g、启用动态祖产,挂钩人口普查系统。
——h、启用动态建筑维持费,挂钩人口普查系统。
——j、人口税收比值为万人均*3。
3、联姻,需要66666钱
4、离婚,需要23333钱
5、安排婚姻,需要666钱
6、遣散,可以获得500钱,但是会被你遣散的武将仇恨。
7、寻求自家武将的援助,可以2000~20000的钱。

重大更新ZT合作项目

1、完善所有兵种的兵牌。

重大更新新兵种计划

1、正在制作刘备体系。

重大更新模型计划(RoyaL丶小龙)

1、正在制作刘备的新兵种模型体系


更新于:2019 年 9 月 10 日 上午 6:30

1、修正所有兵种的护甲分配。
2、对部分兵种的定义改变。
3、修正红皮兵种的人数及血量。
4、修正曹操兵种包的内容
——a、修正主动技能变成被动技能的bug。
——b、修正青羽军的特殊技为单体主动。
——c、修正虎贲军的特殊技为效果不动如山特性(意思是,范围内所有我方军力,无法移动,防御,血量,攻击大幅度翻倍)。
——d、修正青州兵的特殊技为大范围横扫伤害增强。
5、修正AI粮食问题。
6、消弱小势力的战力。



重大更新ZT合作项目

1、完善所有兵种的兵牌。

重大更新新兵种计划

1、正在制作刘备体系。

重大更新模型计划(RoyaL丶小龙)

1、正在制作刘备的新兵种模型体系


更新于:2019 年 9 月 9 日 上午 4:48

1、增加玩家祖产,调整玩家前期经济。
2、弓箭伤害大幅度增加,降低射速,降低CPU处理。
3、曹操玩法特殊兵种包调整。
——a、曹操特殊兵种的特殊战技变更为主动。
——b、曹操特殊兵种的特殊战技变更为范围BUFF。
——c、曹操特殊兵种的特殊战技写入AI使用逻辑。
——d、曹操特殊兵种的特殊战技为中军玩法兵种。


重大更新ZT合作项目

1、完善所有兵种的兵牌。

重大更新新兵种计划

1、正在制作刘备体系。

重大更新模型计划(RoyaL丶小龙)

1、正在制作刘备的新兵种模型体系


PS:非steam创意工坊版本的玩家,请删除老版本MOD文件。