Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

Overall Restructuring Three Kingdoms(ORK3)
10件中 1-10 を表示
更新:2019年10月22日 @ 6時35分

更新:2019年10月12日 @ 8時29分

1、开局经济加强。
2、对兵种的护甲进行提高并变动。
3、对部分逻辑重新梳理。
上述为紧急修复更新。

更新:2019年10月12日 @ 6時22分

更新:2019年9月26日 @ 7時19分

1、修正武将特性,改变其运作方式。
2、部分BUG修复。
3、新兵种bug修复。
4、改变战斗节奏。
——a、重制兵种数据库。
——b、对全部兵种特色化加强。
——c、对战场砍杀节奏进行分化处理。
——d、快慢根据配兵不同有所节奏不同。
5、对骑兵的修正。
——a、骑兵加强冲锋能力,但是不可能对枪兵类造成大量伤害,还可能被枪兵反杀,不管是冲锋还是混战能力。
——b、骑兵加强杀伤力,但是自身也会容易躺。
6、对盾兵的修正。
——a、盾兵现在处于前排,杀伤变小,抗线能力大幅度增加。
——b、盾兵在战场的移动速度不在加速,而是趋向于缓慢行动。
7、对部分特殊兵种的部分修正。
——a、刘备的兵种包,趋向于抗线,大军团,杀伤力需要自行配合战术。当然有本MOD唯一的仪仗队,暂时未完成,其功能是战场阅兵。
——b、孙吴的兵种包,趋向于平衡,非常战术化的兵种配合,战术运用的好,完全可以无伤。
——c、曹操的兵种包,趋向于精锐,单兵作战强力,并且属于中军旗帜军队。
——d、郑姜的特殊兵种,修正为特种兵小队,3人组,不弱于任何一个大众武将。
——e、袁绍的特殊兵种,修正为冲锋号型步兵,拥有强大的反骑及推土机能力,但是混战能力偏差。
——f、刘表的特殊兵种,修正为最强抗线步兵,极其优越的抗揍能力,但是装备过重,无法快速行动。
——g、袁术的特殊兵种,修正为无双型步兵,拥有战场绞肉机能力,但是极其容易溃逃。
——h、张燕的特殊兵种,修正为贼寇级,优秀的人数压制,高额的伤害输出,但是极其脆弱及容易溃逃。
——j、董卓的特殊兵种,修正为一波流,优秀的人数压制,超高的一刀99999伤害,推土机般的行动,所过之处寸草不生,但是极其脆弱同归于尽。
——k、公孙的特殊兵种,未修正。
——l、孔融的特殊兵种,未修正。
——m、马腾的特殊兵种,未修正。
8、启用储备为0对军队影响非常大。
9、AI攻击玩家力度加强,不在是送头行为,而是歼灭行为。
10、对声望进行改变,现在称帝只需要33个城。
11、自动战斗进一步迷之混乱随即计算。
12、狗子最近不太舒服,并且忙于奔波,而且比较茫然,所以更新会有所下降。

重大更新ZT合作项目

1、正在制作刘备和孙吴的新兵种兵牌。

重大更新新兵种计划

1、完成刘备新兵种玩法包。
——a、新增白毦兵,重装白毦兵。
——b、新增突陈之士,重装突陈之士。
——c、新增威武大刀兵,重装威武大刀兵。
——d、新增虎步兵,重装虎步兵。
2、完成孙吴新兵种玩法包。
——a、新增解烦军,重装解烦军。
——b、新增重装劫营骑。
——c、新增重装无难营。
——d、新增重装白衣渡江。
——e、新增车下虎步,重装车下虎步。
(总计:15个新兵种)
(后续会对这15个兵种添加玩法和特性及战技)

重大更新模型计划(RoyaL丶小龙)

1、以完成孙吴和刘备新兵种玩法包的模型。




更新:2019年9月17日 @ 6時42分

这次更新,是上次更新不完全的补全内容。

已经把上次更新的更新文档内容全部更新完毕。

不会出现丢失。

上次更新因为只是更新了部分内容和新兵种内容。

没有修复bug的内容。

所以这次更新是补全上次更新遗失的内容。

更新:2019年9月17日 @ 3時04分

1、取消播种机制,会造成战场属于雪地,我懒得去修正了,直接取消,俺寻思应该是这个的问题。
2、添加无人口的城市没有收入。
3、修正曹操兵种特殊技无CD问题。
4、人口移民修正。
5、提升青羽军的远程威力,给予范围伤害,武器绑了土炸药。
6、修复势力的称帝指数。
——a、称帝40城。(曹操是35)
——b、称王30城。(曹操是25)
——c、称公15城。(袁术是12)




重大更新ZT合作项目

1、正在制作刘备和孙吴的新兵种兵牌。

重大更新新兵种计划

1、完成刘备新兵种玩法包。
——a、新增白毦兵,重装白毦兵。
——b、新增突陈之士,重装突陈之士。
——c、新增威武大刀兵,重装威武大刀兵。
——d、新增虎步兵,重装虎步兵。
2、完成孙吴新兵种玩法包。
——a、新增解烦军,重装解烦军。
——b、新增重装劫营骑。
——c、新增重装无难营。
——d、新增重装白衣渡江。
——e、新增车下虎步,重装车下虎步。
(总计:15个新兵种)
(后续会对这15个兵种添加玩法和特性及战技)

重大更新模型计划(RoyaL丶小龙)

1、以完成孙吴和刘备新兵种玩法包的模型。




更新:2019年9月14日 @ 4時43分

1、修复人口系统和人口普查系统及人口税率的BUG。
2、降低动态维护费和招募费等比值。
3、调整军队数量,分开大势力与小势力的比差。
4、加入郡城特点。
——a、每个城池有独特的城市特点,自行注意左下角的城市特性。
——b、增加粮食播种与收获,为后续的粮草系统奠定基础。
——c、秋初播种,秋收丰收,冬季余粮收割,春季除虫,夏季扶苗,根据春夏秋冬每个郡随即出现。
5、修正部分维护费过高的问题。
6、称帝机制更改为根据城池的多少决定。
——a、6个城称候
——b、20个城称王(个别势力是17个城和23个城,曹操是15个城)
——c、30个城称帝(个别势力是27个城和33个城,曹操是25个城)



重大更新ZT合作项目

1、完善所有兵种的兵牌。

重大更新新兵种计划

1、正在制作刘备体系。

重大更新模型计划(RoyaL丶小龙)

1、正在制作刘备的新兵种模型体系

更新:2019年9月11日 @ 0時08分

1、城池人口改变,最高510万人口。
2、经济系统的新增与改变。
——a、人口税收系统改变,占比整个税收系统的50%。
——b、启用动态商业值,挂钩人口普查系统。
——c、启用动态工业值,挂钩人口普查系统。
——d、启用动态农业值,挂钩人口普查系统。
——e、启用动态军队维持费,挂钩总人口及城市繁荣系统。
——f、启用动态军队招募费,挂钩总人口及城市繁荣系统。
——g、启用动态祖产,挂钩人口普查系统。
——h、启用动态建筑维持费,挂钩人口普查系统。
——j、人口税收比值为万人均*3。
3、联姻,需要66666钱
4、离婚,需要23333钱
5、安排婚姻,需要666钱
6、遣散,可以获得500钱,但是会被你遣散的武将仇恨。
7、寻求自家武将的援助,可以2000~20000的钱。

重大更新ZT合作项目

1、完善所有兵种的兵牌。

重大更新新兵种计划

1、正在制作刘备体系。

重大更新模型计划(RoyaL丶小龙)

1、正在制作刘备的新兵种模型体系


更新:2019年9月10日 @ 6時30分

1、修正所有兵种的护甲分配。
2、对部分兵种的定义改变。
3、修正红皮兵种的人数及血量。
4、修正曹操兵种包的内容
——a、修正主动技能变成被动技能的bug。
——b、修正青羽军的特殊技为单体主动。
——c、修正虎贲军的特殊技为效果不动如山特性(意思是,范围内所有我方军力,无法移动,防御,血量,攻击大幅度翻倍)。
——d、修正青州兵的特殊技为大范围横扫伤害增强。
5、修正AI粮食问题。
6、消弱小势力的战力。



重大更新ZT合作项目

1、完善所有兵种的兵牌。

重大更新新兵种计划

1、正在制作刘备体系。

重大更新模型计划(RoyaL丶小龙)

1、正在制作刘备的新兵种模型体系


更新:2019年9月9日 @ 4時48分

1、增加玩家祖产,调整玩家前期经济。
2、弓箭伤害大幅度增加,降低射速,降低CPU处理。
3、曹操玩法特殊兵种包调整。
——a、曹操特殊兵种的特殊战技变更为主动。
——b、曹操特殊兵种的特殊战技变更为范围BUFF。
——c、曹操特殊兵种的特殊战技写入AI使用逻辑。
——d、曹操特殊兵种的特殊战技为中军玩法兵种。


重大更新ZT合作项目

1、完善所有兵种的兵牌。

重大更新新兵种计划

1、正在制作刘备体系。

重大更新模型计划(RoyaL丶小龙)

1、正在制作刘备的新兵种模型体系


PS:非steam创意工坊版本的玩家,请删除老版本MOD文件。