Total War: ATTILA

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《Earl's mod中文补丁》 暨 《1212汉化修正补丁》
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Tags: mod, UI
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13 Oct, 2023 @ 7:08pm
19 Jun @ 2:10am
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《Earl's mod中文补丁》 暨 《1212汉化修正补丁》

In 1 collection by EARL
1212AD Earl Self Use
48 items
Description
修补了一些关于1212本体汉化翻译的问题。

修正了部分错误的兵牌图标

整合了我的所有MOD的中文补丁

优化了兵牌数据,拉满了数据可视,尽量显示各兵种刚需的数据,每个兵种都能看全12条数据条(实际上共23项,但最多显示12项)

修正了军团名称,原汉化包太多重名,现在对照1212原版英文一一重新润色翻译。多了好几倍的军团名称

修复了尼西亚招募不消耗人口的bug(bug修复已转正)

校对了所有地名,古称全部更新完毕(bug修复已转正)

排序:
参考上方enhancement合集的排序
放在叫兽的中文补丁上面
22 Comments
101Airborne 24 Mar @ 11:33pm 
@Lappland de cat 用后期法兰西贵族骑士&神圣罗马帝国哥特骑士,进入狂暴状态的奔跑状态碰到友军就会杀伤友军
Lappland Ark-kitten 16 Jan @ 5:02pm 
诶,把自己人创死是怎么实现的?我也想搞这个
101Airborne 20 Apr, 2024 @ 8:06am 
我带两队法兰西贵族骑士去冲远程部队冲完发现就有一队剩几个人了
101Airborne 20 Apr, 2024 @ 7:56am 
大佬,这个进入狂暴状态的超重装骑兵是会把自己人创死的吗
EARL  [author] 13 Apr, 2024 @ 6:30am 
1212
Iris_Sculpture 12 Apr, 2024 @ 10:18pm 
叫兽的中文补丁是指1212汉化mod还是蒹葭汉化补丁?
EARL  [author] 6 Apr, 2024 @ 7:12am 
不会的,骑兵对冲还是一样,一个照面定胜负。直接穿过。你说的步兵打不穿,只是因为的控制的这个兵种速度慢了,后面有更强的骑兵,一样随便碾压的。原版是空气墙会吸收掉很多骑兵的冲撞伤害,我的骑兵MOD还是很明显有冲撞伤害的
101Airborne 6 Apr, 2024 @ 5:29am 
现在的冲击骑兵有点原版的感觉了,除非是站的很薄的阵型或者很松散的步兵,不然撞到对方骑兵或者步兵就会停下来了,不会接着冲过去
EARL  [author] 5 Apr, 2024 @ 5:48pm 
削了一点,之前太快了,动作有点失真,汉化问题是1212更新了,索引坏了,等叫兽修复
101Airborne 5 Apr, 2024 @ 7:53am 
大佬,这个骑兵是削弱了么,现在重装骑兵的灵活性和冲锋速度慢了许多,还有汉化也是少了部分,比如Heavy冲击骑兵