Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Verse.PatchOperationRemove(xpath="Defs/GeneDef[defName="Eyes_Red"]/renderNodeProperties"): Failed to find a node with the given xpath
Verse.PatchOperationSequence: Error in the operation at position=32
[End of stack trace]
Source file: I:\Software\Steam\steamapps\workshop\content\294100\2898151329\Versions\1.6\Patches\Patch_FacialRemoveEyes.xml
...
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/4e8a4b5f7b8ddd04395be02da4957b42
I ask this, because... when making custom xenotypes, I always need to add every single gene in order this to happen, making the gene tab huge as fuck.
Anyway, thanks for the mod, your work is well appreciated.
– https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2682310477
or maybe add it to the list as incompatible, if so.