Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
This mod might take a little while to update. I have some new units planned to replace the Blood Vultures (since they've been added by the DLC now).
I get that Hunters can provide that bonus with their new skill, but I would personally prefer to see their baseline leadership be roughly where it should be, and for the skill to instead provide a more modest Morale buff. (Also, I think that the Hunter skill might not actually work? Just going off of the tables, it's currently set as general_to_force_own, which only functions on Lords, where it should probably be character_to_force_own, which functions for Lords and Heroes alike).
Not sure, but I don't see any reason for there to be any conflicts.