Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
当方も同様症状でしたが、ゲームをアンインストール後に再度インストールした所、解消しました。ご参考までに。
Could not resolve cross-reference to Verse.ThingDef named Aya_Race_Ap_C_T_a (wanter=apparelList)
同じのが Aya_Race_Ap_C_T_a からdまででます。
エラーが出るMOD確認中なのでharmony, Core, Royalty, Ideology, Biotech, Odyssey, HAR, Aya Coreだけ入れた状態です。Aya Coreだけ入れた状態では問題有りませんでした。
Could not find a type named RemovePorcupineQuillも出ます。
Red code error
-Could not get new name (first rule pack: NamerDeityChristian)
Yellow code log
-Could not resolve cross-reference: No Verse.SoundDef named Pawn_Melee_Punch_HitBuilding
-Tried to use an uninitialized DefOf of type DamageDefOf. DefOfs are initialized right after all defs all loaded.
-Type DoExtraIconsTweak probably needs a StaticConstructorOnStartup attribute, because it has a field TechprintIcon_Missing of type Texture2D. All assets must be loaded in the main thread.
Thank you.