Stellaris

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ST: New Horizons 2.1.3 [Archive]
   
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4 Dec, 2018 @ 11:05pm
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ST: New Horizons 2.1.3 [Archive]

Description
Official upload of the ST:NH Mod for 2.1.3

so that you can continue playing your savegames when the main mod has been updated and all savegames become incompatible.


this upload is only for archiving, no further support for this version

switch to https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=688086068
for support
61 Comments
Exia_ 10 Mar, 2023 @ 3:12pm 
Do have question that, while playing as Federation I've notice the broken mirror event happened and their fleet powers huge how do you beat it, it seem like it's no win
jorgecarballeira29 12 May, 2022 @ 3:43pm 
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G-Man  [author] 14 Jan, 2020 @ 6:52pm 
of course, just edit the number in the defines
wesleyjackson81484 14 Jan, 2020 @ 6:23pm 
would it be possible to reduce the fleet cap used by star ships, the values now with a fleet cap of 2500 is way far from what fleet size the Federation and its allies had in the Deminion War. The Federation alone had over 1100 ships and the klingons had even more.
G-Man  [author] 28 Jun, 2019 @ 5:25pm 
ja, todesstern ist limitiert baubar und wird planeten zerstoeren koennen
schakal79 28 Jun, 2019 @ 5:07pm 
Ah ok cool freut mich zu hören das es voran geht mit dem Star Wars Mod .Hatte mir schon sorgen gemacht da die Facebook Seite von euch seit dem 1.April Scherz nicht mehr geupdated wurde .
Das mit den Borg ist schade das es nicht umsetzbar ist aber ich finde ihr macht nen tollen Job mit dem Star-Trek mod :)
Wird es denn im Star Wars Mod die Möglichkeit geben den Todesstern zu bauen also die Weltenvernichter-Mechanik aus dem Apokalypse DLC von Stellaris zu nutzen?
G-Man  [author] 24 Jun, 2019 @ 3:07pm 
die star wars mod ist schon bald soweit. die sache mit den borg schiffen geht technisch nicht, leider.
schakal79 24 Jun, 2019 @ 2:46pm 
Huhu mal ne Frage Ihr werkelt ja noch fleißig an der StarWars Mod für Stellaris-wann kann man denn da grob mit nem release rechnen ? :)
Oh und währe es für die Borg zb nicht ein cooles feature wenn Sie Schiffe Assimilieren und dann für sich kämpfen lassen könnten? weiss leider nicht ob das technisch umsetzbar währe mit Stellaris.
Macht weiter so geile Mod :)
The Sith Lord 4 Mar, 2019 @ 2:56pm 
oo..and without submod we miss the immersive Borg and Romulan voices .. ;-)
The Sith Lord 4 Mar, 2019 @ 10:45am 
thanks again for the quick replies! If its not too difficult it would be nice having the submod somewhere to download for 2.1.3 (for music and etc..) I love your work its amazing i think im going to stick at 2.1.3 version , dont want to mess with the new economical system. Thanks