12
Produkter
anmeldt
0
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af KOTCTRoITeL

< 1  2 >
Viser 1-10 af 12 forekomster
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
156.7 timer registreret i alt (0.2 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Оценка 4/10
Примечание: играл с компьютера

Сама задумка игры, дизайн локаций, персонажей и различные сюжетные ветки с персонажами действительно дают тебе приятные ощущения, но, при такой-то оценке, не буду акцентировать внимание на плюсах. Меня по-настоящему убило повторение боссов в виде простых противников; всегда в играх боссы были чем-то уникальным, особенным; я понимаю случай в обучении, где тебе дают солдата в виде босса, но даже после этого момента игра подкидывает одних и тех же боссов, как простых противников: (например...) Алый Волк Радагона босс в Райе Лукарии, но после он простой противник в множестве локаций, как низовье большого корня или около Нокрона; Маргит буквально реинкарнирует в столице королевства; Мог знамение имеет усиленную форму в дворце Могвинов; рыцари горнила бывают как боссами, так и противниками, и т.д. Переходим к следующему: почему противник, которому нанесён критический удар, не получает урона в течении некоторого времени? Он что, выпадает из реальности? Я бы понял, если это было присвоено игрокам для честности, но это даровано КАЖДОМУ противнику, а у некоторых оно настолько долго идёт, что получив полный функционал обратно, он всё равно неуязвим и из-за этого начинает надерать иебя ср@ку. Следующий: иногда, стоя вплотную к противнику, ты бьёшь по нему и проскальзываешь за него, а потому получаешь лишний хит в спину; возможно, я чего-то не понимаю, но куда делась инерция персонажа от удара? Почему моделька буквально обходит противника во время удара? Если это было бы какое-то инди, то я бы всё понял, но это крупная игровая компания, которой, наверника, не так уж и трудно реализовать более лучшую физику персонажа. Следующее: колющее оружие просто дно; причины две: прошлый минут персонажа, который в большей мере играет именно в этом типе оружия, а так же второй, которым является удар после кувырка; у колющего оружия удар после кувырка это выпад оружия ВВЕРХ. Скажите, кому в сражении нужен выпад именно вверх? Верно, никому или кому-то но на паре боссов не более. Это снижает дистанцию как минимум в 2 раза, что делает тебя невероятно уязвимым не только для игроков, но и для любого противника. Следующее: механика прыжков, падения; когда ты слезаешь с уступа, твой персонаж готов пролететь ещё чуть ли не больше пол метра; спрашивается, зачем? Почему персонаж просто не может соскользнуть вниз, не-е-ет, он летит вперёд, пропуская все платформы внизу и приводы тебя к смерти; прыжки же отдельный ад: еле контролируемое расстояние прыжка одно дело, но когда ты соскальзываешь с платформы, на которой уверенно стоишь, иногда, даже всей моделькой, это сжигает и твой стул, и твой задний проход; стоит отметить, что персонаж, бывает, просто соскальзывает с уступов, если ты идёшь рядом с ним (даже если ты не падаешь, он, порой, просто решает соскользнуть и улететь); особенно это заметно в Святом Древе Микеллы. В общем, разработчикам не стоило делать места, где 100% необходим паркур, если они не могут сделать его нормально (примеры мест: Святое Древо Микеллы; прокрастинация Яростного Пламени; священная башня Звёздных Пустошей, а именно спуск к подвалу; секретный спуск к кинжалу Чинкуэда и талисману, который за звериным прибежищем в кургане Грейолл). Следующее: вылеты в онлайне и разница в ударах; тут и объяснять не нужно; порой, из-за сетевой игры у тебя вылетает игра, а это может привести к уничтожению твоего прогресса, а в самой боёвке происходит огромная разница в ударах: ты кувыркнулся, противник ударил, удар не прошёл, а эффект (как, например, кровотечение или безумие), всё равно пришёл; как-то раз я встретил человека, по которому сначала вовсе не проходил урон, а потом он просто мгновенно умер.

P.s игра имеет слишком много минусов, чтобы поставить оценку выше (я итак еле-еле смог поставить даже такую). Однако, попробовать стоит. Вдруг вам зайдёт
Skrevet: 25. februar 2022. Sidst redigeret: 24. november 2022.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
101.1 timer registreret i alt (21.1 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
10 телепортов из 10 этой игре (ждём дополнение)
Skrevet: 29. november 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
17.1 timer registreret i alt (4.4 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
10 разорванных демонов из 10
Skrevet: 15. oktober 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
45.9 timer registreret i alt (26.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
10/10 глазиков ктулху этой игре
Skrevet: 8. juni 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
3 personer fandt denne anmeldelse sjov
0.8 timer registreret i alt
Anmeldelse for emne med tidlig adgang
Ставлю -10/10 краёв сектора этой игре
Skrevet: 13. februar 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
4 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
1.3 timer registreret i alt
Ставлю -1/10 кривых заклинаний этой игре
Skrevet: 13. februar 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
2 personer fandt denne anmeldelse brugbar
134.6 timer registreret i alt (23.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Ставлю 9/10 не голодающих людей и не только этой игре
Skrevet: 13. februar 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
25.7 timer registreret i alt
Anmeldelse for emne med tidlig adgang
Ставлю 6/10 опасных зон этой игре
Skrevet: 13. februar 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
114.4 timer registreret i alt (41.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Ставлю 8/10 хрустящих шей D класса этой игре
Skrevet: 13. februar 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
2 personer fandt denne anmeldelse brugbar
154.4 timer registreret i alt (114.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Ставлю 5/10 ботов в матчах этой игре
Skrevet: 13. februar 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
< 1  2 >
Viser 1-10 af 12 forekomster