Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
Aanbevolen
0.0 uur in de afgelopen twee weken / 393.6 uur in totaal
Geplaatst: 3 mei 2023 om 5:23
Gewijzigd: 30 nov 2024 om 4:07

魂系列的动作系统,一板一眼的平A,带有无敌帧的翻滚。两个简单的元素,却能够在和敌人的对战中产生无限的可能性(敌人设计,关卡设计,美术风格,真的让开荒时的跑图爽的爆炸)。不同武器,不同的攻击反馈,攻击速度,多样的攻击模组,奇妙的战技,让每一周目都能够有玩下去的动力。更不要说祷告和魔法了。魂的难,反而是爽的源泉,这种感觉没有任何游戏可以替代。
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs