Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (Chino simplificado)
繁體中文 (Chino tradicional)
日本語 (Japonés)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandés)
български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Danés)
Deutsch (Alemán)
English (Inglés)
Español - España
Ελληνικά (Griego)
Français (Francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandés)
Norsk (Noruego)
Polski (Polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português - Brasil (Portugués - Brasil)
Română (Rumano)
Русский (Ruso)
Suomi (Finés)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Informar de un error de traducción
snd_mixahead "0.05"
//这个参数可以显示子弹的飞行轨迹,对弹道和着弹点有更好的控制
r_drawtracers_firstperson "1" //射击时显示曳光弹轨迹
cl_crosshair_drawoutline "1" //在准心线条周围增加一层黑色轮廓
viewmodel_fov "54" // 手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸
viewmodel_presetpos "0"
viewmodel_offset_x "2" // 枪模在x轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向右移,取值范围为负2到正2
viewmodel_offset_y "2" // 枪模在y轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向屏幕内移,取值范围为负2到正2
viewmodel_offset_z "-2" // 枪模在z轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向上移,取值范围为负2到正2
// 下蹲时不再抬起手臂
cl_viewmodel_shift_left_amt "0"
cl_viewmodel_shift_right_amt "0"
// 去除奔跑时武器的前后晃动
cl_bob_lower_amt "0"
cl_bobamt_lat "0"
cl_bobamt_vert "0"