3
製品を
レビュー
148
アカウント内に
製品

Comrade Pepe の最近のレビュー

3件中 1-3 を表示
4 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:1.6時間 (レビュー投稿時点:1.3時間)
早期アクセスレビュー
This feels like a good game, but I'm struggling to understand the design decision around skills being locked to specific zones. I understand that each zone comes with new skills. I think I just don't understand what this design *improves on*.

I'm also finding that I dislike the "room" style of map as it feels very restrictive, particularly with the brief load transition (though maybe that's just an EA solution). The game does like good for its artistic style though.

The game mechanically plays well.
投稿日 2024年11月6日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
4 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:4.5時間
早期アクセスレビュー
Game just seems kind of pointless.
投稿日 2024年3月31日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
 
開発元は 2024年9月15日 14時08分 に返答しました (返答を表示)
101 人がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
2
1
総プレイ時間:1.1時間
早期アクセスレビュー
As others have said, this game should be awesome. I can't wait to see it after another year. I immediately loved the "wake up and start molding your character" approach. Crafting, separate skill trees, whatever ... pick a direction and go.

However, I don't understand why people keep making these gi-freakin-gantic barren wastelands of maps though. Shrink it down and the experience would be far more engaging. I don't need 500 miles of trees and mushrooms. I don't want to use this weird overworld map travel minigame thing either.
投稿日 2024年3月29日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3件中 1-3 を表示