9 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 1.6 hrs on record
Posted: 3 Apr, 2022 @ 4:07am
Updated: 3 Apr, 2022 @ 4:14am

Гру розробили Creative Assembly, відомі розробники по серії стратегій Total War. Вона вийшла на всіх основних ігрових платформах, в тому числі в 2019 році на Nintendo Switch.

Ігор по всесвіту чужих не так вже і мало, але якісних, ще і Survival horror, вкрай мало. Не вселяло довіри, ще і те, що в розробників не було досвіду роботи над подібними проектами, оскільки основних їх жанр це стратегії. Але з деякою допомогою усе в них вдалося на найвищому рівні.

В Alien: Isolation є хороший сюжет, який має зв'язок з фільмами Рідлі Скотта, хоч і доволі натягнутий. Хороших постановок достатньо, що тільки додає грі кінематографічністі.

Вона не особливо варіативна, але є можливість проходити рівні, на які розбита гра, різними шляхами (пролізти по вентиляції чи піти напряму вирішувати вам). Весь геймплей можна поділити на дві частини:

1) Кішки мишки з чужим, який буде тримати вас в напруженні до кінця гри. Спекатися його не вийде, можна відбитися наприклад вогнеметом чи іншими скрафченими предметами, але вбити його це не зможе. Краще тікати, ховатися та постійно бути на на сторожі, тримаючи наготові датчик руху.
2) Виконання різних завдань, наприклад: відкрити вентиль чи полагодити двері, щоб пройти далі.

Також крім самого чужого в грі є вороги і люди, а також андроїди. Їх можна вбити, але краще, якщо це можливо, обійти і не тратити на них скрафчені за ресурси предмети. Необхідних ресурсів в грі хватає, але залежно від рівня складності, їх краще економити.

Зберігатися будь-коли ви не можете, є автозбереження в конкретних місцях гри, а далі тільки на таких собі телефонних будках чи можна і назвати їх терміналами. Вони можуть бути, як в окремих кімнатках, так і на великих відкритих локаціям, де треба бути обачним. Зберігатися варто за першої ж можливості.
Штучний інтелект чужого написаний таким чином, щоб він постійно вчився, тобто рівні бажано проходити чим скоріше, бо з часом він вас все рівно знайде. В теорії, він мав би навчатися після кожної зустрічі з вами, але це нажаль працює не до кінця.

Атмосфера в грі шикарна, велика заслуга в цьому звуків. Особливо це відчутно з хорошою акустичною системою чи в навушниках і бажано грати в нічний час, тоді ви зможете отримати максимум запланованих розробниками відчуттів.
Alien: Isolation має кілька режимів гри, крім основного самітного звісно: команда смертників, останній уцілілий і режим виживання.

Тобто в підсумку гра однозначно хороша і одна з кращих ігор по цьому всесвіту. Розробникам вдалося передати атмосферу фільмів, написати хороший сценарій, зробити чудовий дизайн рівнів і зі всього цього зліпити хороший геймплей, який не буде вам надоїдати до кінця проходження. Ось що не до кінця вдалося, так це штучний інтелект ворогів, в сам чужий він непоганий, але ось у інших ворогів, а саме людей та андроїдів, він сильно кульгає. Оскільки більшу частину гри, ми будемо взаємодіяти тільки з чужим, саме тому розробники концентрувалися більше на ньому, але все ж до кінця це їх не виправдовує.

Alien: Isolation була тепло прийнята:
- як ігровими критиками (PlayUA 95/100, PC Gamer (US) 93/100, Eurogamer 8/10, EGM 8/10, Game Informer 7.75/10, Polygon 6.5/10);
- так і самими гравцями (Metacritic 81/100 (PC), 79/100 (PS4), 78/100 (Xbox One)).
Was this review helpful? Yes No Funny Award