11
Число
обзоров
442
Количество
продуктов

Последние обзоры Shengar

< 1  2 >
1–10 из 11
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
44.9 ч. всего (17.6 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
I don't have gambling problem. I can stop playing this game anytime.
Опубликовано 11 декабря 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
21.4 ч. всего (11.3 ч. в момент написания)
A ladder, arisen!
Опубликовано 24 марта 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
48.8 ч. всего (6.3 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
Very fun game even at this state. The foundation is solid, so the current diversity of playthrough problem would be resolved over time as more class (and enemies) released.
Опубликовано 24 июня 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
71.2 ч. всего (59.4 ч. в момент написания)
Truly kino. Peak kamige.
Опубликовано 29 марта 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
133.1 ч. всего (24.6 ч. в момент написания)
Monster Train (MT) is so much different from Shin Megami Tensei (SMT), but in both of them the angels are c**ts.
Опубликовано 19 июня 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
661.7 ч. всего (352.8 ч. в момент написания)
Yes.
Опубликовано 7 января 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
44.8 ч. всего (17.6 ч. в момент написания)
Best game of all time.
Опубликовано 4 декабря 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
8.0 ч. всего (7.8 ч. в момент написания)
I'm not recommending this game until KT fix their broken regional price. This very game is how you should price your game KT.
Опубликовано 16 октября 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
533.2 ч. всего (308.8 ч. в момент написания)
Don't listen to those who wished for pre 2.0 patch. They are folks who don't know what they are talking about because the ONLY and PROPER way of playing Stellaris is having the whole Galaxy used Hyperlane, which what patch 2.0 officially provided and therefore makes the gameplay flow shaped to follow it.

Why do you ask, using hyperlane is the only proper way of playing Stellaris? Because like what Paradox said in their patch change: it creates "geography" in which the shape of your territory matters. Before when warp and wormhole is a thing, those two FTL method basically renders your territory as shapeless. There is no interesting dynamic to be had. Every star system is the same except when they contained strategic resources. Fortress are useless unless they are built in your home or vital systems. In short, warp and wormhole makes the game sh*t as it doesn't offers you any meaningful feedback if you are going to roleplay as "space nation". They are FTL travel method that is best suited for other type of games.

Do I have to mention how bad it was chasing around enemy fleet with those two FTL method?

The pre-2.0 offers diversity that is as deep as puddle. I prefer the 2.0 where the game gives your starting 'homogenity' but with extra depth later on as the game progress. Even this homogenity is a stretch considering that, with a vast option at the start it allows you to take experiment and take certain route. Like for example, a friend of mine who decided not to use energy weapon at all.
Опубликовано 18 мая 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 9
7.6 ч. всего (1.4 ч. в момент написания)
While I get this game from ke reseller at much more reasonable price, the fact that my other friend couldn't buy this due to exorbitant price makes me wish to strangle SE and choke their life out of their scummy shell.
Опубликовано 28 апреля 2017 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2 >
1–10 из 11