Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
-w 1280 -h 1024 -novid -freq 144 -refresh 144 -d3d9ex +rate 786432 -tickrate 128
Binds
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack";alias "-jumpthrow" "-jump";bind "n" "+jumpthrow";
bind w "+forward;r_cleardecals";
bind a "+moveleft;r_cleardecals";
bind s "+back;r_cleardecals";
bind d "+moveright;r_cleardecals";
#Viewmodel a
cl_viewmodel_shift_left_amt "1.5";cl_viewmodel_shift_right_amt "0.75";viewmodel_fov "68";viewmodel_offset_x "2.500000";viewmodel_offset_y "1";viewmodel_offset_z