Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
-w 1280 -h 1024 -novid -freq 144 -refresh 144 -d3d9ex +rate 786432 -tickrate 128
Binds
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack";alias "-jumpthrow" "-jump";bind "n" "+jumpthrow";
bind w "+forward;r_cleardecals";
bind a "+moveleft;r_cleardecals";
bind s "+back;r_cleardecals";
bind d "+moveright;r_cleardecals";
#Viewmodel a
cl_viewmodel_shift_left_amt "1.5";cl_viewmodel_shift_right_amt "0.75";viewmodel_fov "68";viewmodel_offset_x "2.500000";viewmodel_offset_y "1";viewmodel_offset_z