Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
-w 1280 -h 1024 -novid -freq 144 -refresh 144 -d3d9ex +rate 786432 -tickrate 128
Binds
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack";alias "-jumpthrow" "-jump";bind "n" "+jumpthrow";
bind w "+forward;r_cleardecals";
bind a "+moveleft;r_cleardecals";
bind s "+back;r_cleardecals";
bind d "+moveright;r_cleardecals";
#Viewmodel a
cl_viewmodel_shift_left_amt "1.5";cl_viewmodel_shift_right_amt "0.75";viewmodel_fov "68";viewmodel_offset_x "2.500000";viewmodel_offset_y "1";viewmodel_offset_z