14
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
0
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον Natry

< 1  2 >
Εμφάνιση 1-10 από 14 καταχωρίσεις
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
38.1 ώρες συνολικά (15.5 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
круто че
Αναρτήθηκε 18 Δεκεμβρίου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
0.0 ώρες συνολικά
не появилась в игре
Αναρτήθηκε 14 Φεβρουαρίου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
137.1 ώρες συνολικά (119.3 ώρες όταν γράφτηκε)
Для бесплатной игры, все нормально
Αναρτήθηκε 24 Νοεμβρίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
35.1 ώρες συνολικά (24.4 ώρες όταν γράφτηκε)
Отрицательный кидну
Графоний да, но и тут с косяками
Багов не мерено
- я поймал стрелу верных Якова когда перелетал Каньон на костюм-крыле. В ВОЗДУХЕ КАРЛ.
- мою пуму бежащую с нами на задание сбил на джипе Хёрк. И даже не извините ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Она просто убилась об тачку с жалобным мяу
- на 200 метров отдходишь товарища спасти - аванпост восстановился, хотя я только что уравнял его с вертолета под ноль...

Но тут непонятно - то ли юбисофт за то чтобы всех с такими мыслями убить и сжечь в угоду америке, то ли она показывает во что превратилась америка - сначала стреляй потом думай, то ли наоборот показывает романтику америки, а то что все непохожие должны быть уничтожены, короче они в игре выступили и за тех и за других. Ну это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ - они вроде лохов прошивают на то, что когда появится путь мира - нужно с ним сражаться, и вроде в сюжете прошивают, что война это не путь, но тут же говорят что этот чувак промывает мозг и сумасшедший. То ли сумашедший чувак то ли сумасшедший кто говорит что тот сумасшедший то ли просто ебанутый сценарист которому сказали сделай так чтоб всем заебись или уволим.
Αναρτήθηκε 22 Απριλίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
81.2 ώρες συνολικά (51.5 ώρες όταν γράφτηκε)
Все началось с того, что мне сказали тип весёлая игра покупай не пожалешь. Спустя час игры, так пригорало ♥♥♥♥♥♥♥♥ с этих босов и ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ниндзей, котороые ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ откуда не возьмись на тебя прыгали сверху или ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ нож в спину втыкали, пока ты шарился в инвентаре. Это последний раз когда я, с кем-то советовался насчёт покупки игр. Ну тем неменее, после первого проходения игры, на втором прохождении на + было полегче
Αναρτήθηκε 21 Αυγούστου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
241.7 ώρες συνολικά (223.5 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
Убить. Ограбить. Закрысить. Потом oбocpаться в ответочку. После приходить голожoпым к воротам форта. Все отрицать. Выпрашивать в локальном войсе вернуть оружие и одежду.

Это просто один из сценариев, наблюдаемых на российских серверах ежедневно. Кто-нибудь после этого удивится, почему Россия - топ номер 1 в мире по продажам Rust? Самый точный симулятор Русского мира.

В целом же, игра в своем жанре отличная. Но только не для тех, кто играет в нее один.
Αναρτήθηκε 9 Ιουνίου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
9.6 ώρες συνολικά (5.7 ώρες όταν γράφτηκε)
Кто бы мог подумать, что серия простеньких двухмерных бродилок с видом сверху, загнавших издателя оных, компанию Interplay, в долговую яму, с годами эволюционирует в ярчайшее явление игровой индустрии, в массовый культ. Безусловно, за это стоит выразить отдельную благодарность компании Bethesda, которая спасла, казалось бы, провальную серию от полного забвения и вывела ее на совершенно новый уровень, выпустив легендарную Fallout 3 - что стало событием эпохальным, сравнимым только с выходом третьей части GTA, плоские предшественницы которой по иронии судьбы так же особо ничем не выделялись на фоне игр своего времени. Fallout 4 - это переход еще на ступень выше, шаг в Новое Поколение. Опять же если проводить аналогию с гангстерской сагой от Rockstar - а именно с пятой частью GTA, разом прихлопнувшей все боевики с открытым игровым миром, то Fallout 4 делает то же самое, но только с жанром РПГ, становясь по сути не просто лучшей игрой года, а лучшей ролевой игрой десятилетия. Браво, Bethesda, браво! Аплодируем стоя.

Итак, что же нужно знать о Fallout 4? Рассказывать об игре можно часами. Игровые элементы накладываются друг на друга увесистыми пластами, образуя самую комплексную и сложную ролевую игру современности. Фундамент игры - уникальная ролевая система "S.P.E.C.I.A.L.", созданная компанией Bethesda специально для Fallout 3, и получившая глубокую модернизацию в новой части. В первую очередь, это касается распределения очков опыта при переходе на новый уровень. Более не нужно ломать голову над цифрами, так как все лишние и ненужные переменные убраны, а с каждым новым уровнем игроку выдается только одно очко для распределения между умениями. "Простота и гениальность" - наверняка таков девиз кудесников из Bethesda. Кроме того, волевым решением они исключили из игры верхний порог развития персонажа - что позволяет со временем превратить неопытного новичка в талантливого вора, квалифицированного врача, великого химика, блестящего инженера, компьютерного гения и машину смерти одновременно! За боевую систему отвечает тактический режим "V.A.T.S." - мощнейший инструмент контроля за ходом ведения боя, знакомый нам по предыдущей части. Образно говоря, "S.P.E.C.I.A.L." и "V.A.T.S." - два великих кита, на которых держится механика Fallout 4.

(следующий абзац содержит спойлер во втором предложении)

Но и сюжет не на последнем месте. Убить собственного сына или взорвать к чертям весь Бостон - дилемма, с которой предстоит столкнуться каждому. Внушает? И это только верхушка айсберга! Сюжет Fallout 4 от начала и до конца набит развилками - полная нелинейность и свобода. Быть добрым или злым, или же просто пройти мимо - только игроку решать. Но каждое решение имеет свои последствия. В финале же ожидают самые разные сюжетные концовки. Это подкрепляется и новой, более размашистой системой диалогов, предлагающей на каждый вопрос или реплику аж по 4 варианта ответа. Говорить приходится много. Но это и не удивительно - в игре десятки заданий, а вариантов их решения - сотни. Игровой мир живет своей жизнью, генерируя огромное количество неповторимых ситуаций. Территория Бостона и окрестностей огромна (3 000 000 квадратный метров!), на ее исследование могут уйти недели. Кроме того, игра располагает передовой графикой - что позволяет выводить на экран виды необычайных красот. Смена времени суток, дождь, гроза - все это выглядит крайне натурально. Атмосферу поддерживает приятная классическая музыка. Просто сказка, а не игра.


Подводя итог, можно с уверенностью говорить, что итоговый результат работы компании Bethesda оправдал все ожидания. При этом игра отлично подойдет как новичкам, так и прожженным ветеранам серии, наигравшим сотни часов в Fallout 3.

Оценка:
10 из 10 и Наш выбор.
Αναρτήθηκε 9 Ιουνίου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
1,251.8 ώρες συνολικά (251.2 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική CS:GO
Не советую её.
Αναρτήθηκε 11 Μαΐου 2017. Τελευταία επεξεργασία 11 Μαΐου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
1.5 ώρες συνολικά (1.4 ώρες όταν γράφτηκε)
Мне понравилась здесь 2d графика, кровь, куча трэша и экшена.Я советую вам купить её.
Αναρτήθηκε 11 Μαΐου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
0.8 ώρες συνολικά
Кал, а не игра
Αναρτήθηκε 8 Μαΐου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2 >
Εμφάνιση 1-10 από 14 καταχωρίσεις