1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 132.7 hrs on record
Posted: 21 Nov, 2024 @ 12:17am
Updated: 28 Nov, 2024 @ 12:30pm

Хорошая игра. Не сказать, что хорошая Dragon Age.

Сразу. Самый слабый аспект в игре - сценарий диалогов, повествования за пределами сюжетных заданий, а также слишком затянутые однообразные задания фракций и компаньонов. Присутствующие в игре “диалоги” сильно портят впечатление от игры жанра RPG и, в частности, игры серии DA. Особенно, когда выбранная тобой реплика, полностью не соответствует последующим словам протагониста. Данная часть геймплея в основном является беззубой и скучной, а иногда отвратительной и раздражающей, доходит до того, что варианты в диалогах тебе не хочется выбирать вовсе. Лицевая анимация и анимации моделей персонажей в кат сценах слишком мультяшные и карикатурные. То, как гг гладит грифона надо увидеть самому...

Основной сюжет не изменился: Мы тот самый единственный герой, который сможет собрать вокруг себя необходимые силы, чтобы помешать злому при-злому злу творить зло и спасти мир. Постановка в сюжетных заданиях очень эпичная. Игра даже умудряется раскрыться, как дарк фэнтэзи своей мрачной атмосферой и твистами, но это всё еще не вайбик той самой Dragon Age.

Очень красивый визуал мира, оружия и одежды, ну и конечно волос. Но стилистика большинства персонажей будто из мультиков Pixar, это нарушает привычное нахождение в мире игры. Также пропорции моделей тел персонажей мультяшные и неестественные. Локации большие и атмосферные, с проработанным окружением. Города масштабные и ощущаются достаточно оживленными, хотя и статичны. Неплохие по своим мрачным историям сайд квесты.

С музыкой вообще мимо. Половину игры ты слушаешь космические "пипиу пуп буб увуп" на синтезаторе в фэнтэзи игре, а моментами кажется, что ты находишься в главном меню Call of Duty.

Увлекательная боевая система. За счет разнообразных характеристик экипировки и огромного дерева навыков ты можешь подобрать для себя стиль игры и комбинировать различные типы атак со своими способностями и со способностями компаньонов под каждый тип врагов, но очень не хватало создания переключаемых пресетов. Мне показался сломанным хитбокс моего дварфа. Механика таргетлока - кривая, баланс на максимальной сложности отсутствует. Есть проблема с видимостью индикатора угрозы, особенно из-за перенасыщенности визуальных эффектов некоторых способностей.

Компаньоны плюс минус интересные. У каждого есть длинные личные квесты, с интересной завязкой, раскрытием лора и персонажей. Правда повествование слишком растянуто, а развязка каждого личного квеста — это концовка серии Scooby-Doo, где злодей кричит: "у меня бы всё получилось, если бы не эти детишки и Манфред". Их взаимодействие между собой всё еще полны гэгов, подколов и смешных диалогов (до уровня Inquisition, конечно, не дотягивает). А вот общение с ними, из-за общей проблемы диалогов, в большинстве случаев, превращается в клоунаду, а чтобы проникнуться напарниками и получить хорошую для них концовку, тебе нужно выполнить КАЖДЫЙ их квест, что в итоге становится пыткой.

За всем что происходит, безусловно, интересно понаблюдать, как за продолжением истории (хотя для этого достаточно увидеть начало и конец игры с определенной концовкой) и расширением вселенной игры, та и просто как за красивым и эпичным блокбастером, окунуться в исследование мира и боевую систему. Но не участвовать, как главный действующий герой.
Was this review helpful? Yes No Funny Award