ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Ne visi gali atsakyti dauguma gali duoti tik patarimų. Bet pagal mane žaidimo esmė yra 3 dalykuose. Tai reakcijoje, kompiuterio galimybėse ir prote. Kuo žaidėjas greičiau sureguoja tuo pirmiau jis pradeda šaudyti, kuo geresnis kompiuteris tuo daugiau tikimybės, kad laiku pamatysi prieša ar sg nenumuš daug fps. O protas tai turbut jau aišku, kad galėtum išdurti kita žaidėja ar sugalvoti kaip ji apgauti. Bet kaip gaila, kad šis žaidėjas neturi nei vieno iš šių aspektų.
Ne visi gali atsakyti dauguma gali duoti tik patarimų. Bet pagal mane žaidimo esmė yra 3 dalykuose. Tai reakcijoje, kompiuterio galimybėse ir prote. Kuo žaidėjas greičiau sureguoja tuo pirmiau jis pradeda šaudyti, kuo geresnis kompiuteris tuo daugiau tikimybės, kad laiku pamatysi prieša ar sg nenumuš daug fps. O protas tai turbut jau aišku, kad galėtum išdurti kita žaidėja ar sugalvoti kaip ji apgauti. Bet kaip gaila, kad šis žaidėjas neturi nei vieno iš šių aspektų.