安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Ne visi gali atsakyti dauguma gali duoti tik patarimų. Bet pagal mane žaidimo esmė yra 3 dalykuose. Tai reakcijoje, kompiuterio galimybėse ir prote. Kuo žaidėjas greičiau sureguoja tuo pirmiau jis pradeda šaudyti, kuo geresnis kompiuteris tuo daugiau tikimybės, kad laiku pamatysi prieša ar sg nenumuš daug fps. O protas tai turbut jau aišku, kad galėtum išdurti kita žaidėja ar sugalvoti kaip ji apgauti. Bet kaip gaila, kad šis žaidėjas neturi nei vieno iš šių aspektų.
Ne visi gali atsakyti dauguma gali duoti tik patarimų. Bet pagal mane žaidimo esmė yra 3 dalykuose. Tai reakcijoje, kompiuterio galimybėse ir prote. Kuo žaidėjas greičiau sureguoja tuo pirmiau jis pradeda šaudyti, kuo geresnis kompiuteris tuo daugiau tikimybės, kad laiku pamatysi prieša ar sg nenumuš daug fps. O protas tai turbut jau aišku, kad galėtum išdurti kita žaidėja ar sugalvoti kaip ji apgauti. Bet kaip gaila, kad šis žaidėjas neturi nei vieno iš šių aspektų.