Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Ne visi gali atsakyti dauguma gali duoti tik patarimų. Bet pagal mane žaidimo esmė yra 3 dalykuose. Tai reakcijoje, kompiuterio galimybėse ir prote. Kuo žaidėjas greičiau sureguoja tuo pirmiau jis pradeda šaudyti, kuo geresnis kompiuteris tuo daugiau tikimybės, kad laiku pamatysi prieša ar sg nenumuš daug fps. O protas tai turbut jau aišku, kad galėtum išdurti kita žaidėja ar sugalvoti kaip ji apgauti. Bet kaip gaila, kad šis žaidėjas neturi nei vieno iš šių aspektų.
Ne visi gali atsakyti dauguma gali duoti tik patarimų. Bet pagal mane žaidimo esmė yra 3 dalykuose. Tai reakcijoje, kompiuterio galimybėse ir prote. Kuo žaidėjas greičiau sureguoja tuo pirmiau jis pradeda šaudyti, kuo geresnis kompiuteris tuo daugiau tikimybės, kad laiku pamatysi prieša ar sg nenumuš daug fps. O protas tai turbut jau aišku, kad galėtum išdurti kita žaidėja ar sugalvoti kaip ji apgauti. Bet kaip gaila, kad šis žaidėjas neturi nei vieno iš šių aspektų.