Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
Різниця зброї яка? Якщо я вдарив мечем 3 рази, а кігтями 4 рази за один і той самий час і при цьому ДПС не змінився, то ДЕ. ТУТ. РІЗНИЦЯ???) НУ і звичайно, заряджені атаки (так, лінь всі описувати), які стандартні це - розкрут з замахом вперед і якщо це кігті, то залізти за спину, ножі та сокири - кинути хрестом. Що тут неймовірного і цікавого, до чого ХОЧЕТЬСЯ звикати, щоб, вибачаюсь, Р0Зй0бyB@ти?????!
таймінги однакові, зброю за кільця я розблоковував, сенсу від цього? - 0
якщо геймплейні ситуації не змушують тебе міняти зброю з одноручної на двуручну через власну лінь або незацікавленість, то що до бафу, котрий дає тобі 50% демеджу на двуручну зброю після вбивства ворога одноручною, і навпаки?
відчути різницю зброї можна, наприклад, використовуючи заряджені атаки, котрі у кожної зброї відрізняються, або звернувши увагу на темп атак або їх рендж + кожний вид отримує свої пасивні еффекти, якщо відкривати їх за "зелені кільця" які ти, судячи по твоєму тексту, ігноруєш.