Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Різниця зброї яка? Якщо я вдарив мечем 3 рази, а кігтями 4 рази за один і той самий час і при цьому ДПС не змінився, то ДЕ. ТУТ. РІЗНИЦЯ???) НУ і звичайно, заряджені атаки (так, лінь всі описувати), які стандартні це - розкрут з замахом вперед і якщо це кігті, то залізти за спину, ножі та сокири - кинути хрестом. Що тут неймовірного і цікавого, до чого ХОЧЕТЬСЯ звикати, щоб, вибачаюсь, Р0Зй0бyB@ти?????!
таймінги однакові, зброю за кільця я розблоковував, сенсу від цього? - 0
якщо геймплейні ситуації не змушують тебе міняти зброю з одноручної на двуручну через власну лінь або незацікавленість, то що до бафу, котрий дає тобі 50% демеджу на двуручну зброю після вбивства ворога одноручною, і навпаки?
відчути різницю зброї можна, наприклад, використовуючи заряджені атаки, котрі у кожної зброї відрізняються, або звернувши увагу на темп атак або їх рендж + кожний вид отримує свої пасивні еффекти, якщо відкривати їх за "зелені кільця" які ти, судячи по твоєму тексту, ігноруєш.