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Posted: 18 Aug, 2022 @ 1:15pm
Updated: 17 Sep, 2022 @ 2:28am

让我一句话评价的话:“体面”的黑帮生活,亦带有些许“优雅”的幽默色彩,以及family侠。

我认为体面可能是描述mafia的最佳词汇。我从未玩过原版,不太确定游戏玩法是否发生了很大变化,但在 2022 年的暑假,除去一点赛车的痛苦,这是我一次相当不错的沉浸体验。所以我想二十一世纪初发售时,原版一定也非常不错。

良好的故事叙述娓娓道来,可能是这款IP中最吸引人的一代,百年前的故事跃然纸上,在我眼前生动形象。后来又云游了二与三的剧情,可能是时代原因,似乎没有二十世纪一二十年代的历史那么吸引我。

引人入胜的核心角色和节奏良好的情节。配音深得我心,不知道是重新制作的原始音频还是重新完成的配音,我没有了解。

说一些不尽人意的话,也是很多玩家提到的方面,按照现代的标准,游戏的实际结构有点奇怪,游戏是伪开放世界,因为有一个开放的世界,但你不会在任务之间进行任何漫游或者可以随意穿梭探索,你只是线性地从一个任务到另一个任务。除了任务之外,与世界进行更多互动会很好,然而,自由模式下,制作组浪费了很多本可完美的开放性世界资源,显得不伦不类。

抛去我说的有的没的,实际游戏的玩法内核可以归结为驾驶和战斗两样。驾驶还可以,但车辆大部分都相当笨重,这点可能是出于仿真的考虑,但是避开这点不谈,车辆之间的物理差异似乎也没什么特别的。说到战斗的话,似乎重复性有点高,除了一章需要进行潜行暗杀之外,战斗系统是相当平淡无奇的,我需要在重复的战斗中花费大量时间,这降低来整个游戏的可玩性。枪战没有任何魅力,每次战斗基本上都是一样的,依靠掩体躲避,然后射杀掩体中的敌人或无脑向你冲锋的敌人。每隔一段时间就会有近战,但它一点也不令我血脉贲张。

总的来说,大道至简,剧情大于一切就好。记住,一切皆是过往云烟,唯有家人,才是永恒。

22.8.19
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