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10.8 hrs last two weeks / 39.6 hrs on record (27.2 hrs at review time)
Posted: 27 Oct, 2023 @ 3:55am
Updated: 21 Nov, 2023 @ 10:18am

Nah am Meisterwerk mit einigen Abers.

Zuerst muss man hervorheben, wie sehr die Stimmung eines Soulslikes eingefangen wurde.
Kein Soulslike, welches nicht von From Soft direkt stammt hat es jemals geschafft Stimmung, Musik, Kampf, und Detailverliebtheit so gut einzufangen.
Dieses Spiel strotzt vor Stil und es macht einfach Spaß beim ansehen.

Auch auf der Performance Seite gibt es keinerlei Beanstandung auszusprechen.
Was im Jahre 2023 eine Sache ist, die klar hervorzuheben ist.

Im Kampf kommt Lies of P mit einigen cleveren Risk Reward Mechaniken daher, welche so ziemlich das Beste
aus allen From software Spielen vereinen.
Sicherlich hätte es gut getan vielleicht 2 bis 3 I-Frames mehr zu haben aber das System funktioniert wirklich sehr gut und
überlässt dem Spieler eigentlich immer sehr gut die Möglichkeit Kämpfe nach eigenem Belieben anzugehen.

Die erste Hälfte des von Lies of P ist quasi wie ein Wahr gewordener Traum.
Quasi das Darksouls 4, welches wir nie bekommen haben.

Nur ab der zweiten hälfte bis in das Lategame hinein hatte man doch an einigen Stellen das Gefühl, dass die Entwickler
ein weinig die Richtung verloren haben. Somit ging es von Perfekt designten Begegnungen, welche gutes Spielen belohnt haben immer mehr in die Richtung von vielen Gegnern, die viel zu viel in Angriffs Tiraden verfallen ala Elden Ring.
der Frust Faktor steigt an diesem Punkt im Spiel stark und man fragt sich, wie es dazu kommen konnte.

Vielleicht wurde auch bei Lies of P das lategame vor dem earlygame designed um den Anfang des Spiels mit all dem erlernten Wissen so gut wie möglich zu machen.

Auch etwas anstrengend fand ich, wie geizig Lies of P mit der Vergabe des Ergo (Seelen) umgeht.
So kommt es vor, dass man nach einem besiegten Boss so manches Mal nicht mal genug Ergo für ein einzelnes Level Up zur Verfügung hat. Dies wurde zwar recht gut durch das recht früh eintretende softcap der Level kompensiert stand
der sense of progression doch teilweise merklich im Weg.

Abschließend lässt sich sagen, dass man hier ein Wirklich kompetentes Spiel bekommen hat, welches jeden Soulslike Fan gerade in den ersten 10 bis 15 Spielstunden eine Wirklich warme Umarmung gibt.
Klare Kaufempfehlung meinerseits.
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