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6.8 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Early Access Review
調子乗ってトラファルガーの海戦を再現したらブルスクでたからPCスペックと相談して船の数は決めようね
Posted 14 November.
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27.4 hrs on record
ドラコ連合の聖地は、日本の新宿
歌舞伎町名物 お好み焼き本陣
新宿コパボウル
まんが喫茶ケラケラ

がロードスクリーンで見れる

5500円が高いと思ってるそこの君!完全に値段設定ミスしてるから他の国見に行くと8000円だぞ!明らかに税率と円を計算に入れてないで1ドル100円計算してて破格だぞ!バレる前に買うんや!
ガンダムなんとか4やアーマードコなんとか6より安いし

誇り高きクランメック戦士なのでISメックには乗りません!でも髪型は地球で流行ってる物を取り入れます!

Q.えげつなく重い
A.一番最初の戦闘を終わらせれば以降軽い。チュートリアルが重すぎる。

Q.ISって何?
A.中心領域。インナースフィアのイとスをとってIS。いわゆる地球連邦軍。IS〈インフィニット・ストラトス〉ではない。

Q.ストーリーの導入の意味がわからん
A.この辺にぃ、ご先祖様のいた惑星の宇宙船、来てるらしいっすよ.。
あっ、そっかぁ~
ジェイデン、ご先祖様の星行かないっすか?
いきてーなー
行きましょうよ
じゃけん夜行きましょうね~
おっそうだな。あっそうだ(唐突)、オイEZRA!
えっ?
お前さっき俺らが決闘してるときチラチラ見てただろ!
いや、見てないですよ
嘘付け絶対見てたゾ!
何で見る必要なんかあるんですか(ウルフ)
あっお前さEZRAさ、さっきヌッ、決闘終わった時にさ、なかなか出て来なかったよな?
そうだよ(便乗)
いっ、いやそんなこと・・・・
見たけりゃご先祖様の星見せてやるよ。


Q.なんかムービーで小刻みに震えてない?
A.きのせいではない

Q.クランって何?侵攻って?
A.PS5かXBOXの信者が片方滅亡か服従させる感じ。連邦(IS)とジオン(クラン)位には違うイメージ。ちなみにワイはガンダム知らんからあってるかも知らん。詳しくは↓

Q.もう少し詳しくクランとの違いを教えて
A.クランは法律などルールは全て「決闘」で決めたりするので、強いほど偉いというジャイアンが支配してる。ちなみに決闘は何でもいいので過去の設定資料では、サッカー・野球・じゃんけん・ドッジボール等も行われていたのが、いつのまにかメックを用いた決闘になってる。ならず者感あるけど律儀なので、仮に一番強い族長が負けたらなんでも言うことを聞く位には律儀にルールを守る。ん?今なんでもするっていったよね?

ISは旧型のポンコツ(当社比)メックを使ってナメプ行為で決闘をする不名誉な戦士でなおかつ弱いから偉くないでISを軽蔑しているが8割。一応ISのメックもIS内では最新型でも技術力で見たらWW1とWW2位の差がある。
クランでも穏健派(ISと仲良くして統一)、過激派(劣等人種は全部滅ぼして統一)と別れており、今作の主人公たちスモークジャガーは後者の過激派。

ISは地球を中心にした典型的なSFでよくある植民地が管理しきれなくなって分裂した感じになってる状態で北斗の拳みたいに各エリアを牛耳っているのがいるイメージ。
一応会議でルールを決めてるので民主的といえば民主的。
ぬくぬくと内輪揉めしてるだけなのでクランのように、勝つための技術開発はあまりしてない。 押すなよ!絶対に押すなよ!って延々としてる。

ちなみにクランのルールで決闘(1vs1)を申し込まれて受理しては複数でボコってたりもする。民主的な勝利だね。


Q.アセンは?アーマードコアやガンダムブレイカーみたいな感じ?
A.どっちとも違うゾ。車でいうグレードでつけれるオプションが違う感じ。AE86にはV8エンジンが乗るけどAE85は無理みたいな感じ。

Q.アーマードコアみたいに戦える?
A.アーマードコア6がでるまでの10年の空白期間を唯一のロボゲーとして耐えてたけど、アーマードコアみたいなのやりたいならアーマードコアやった方がいいゾ。

Q.なんで前作の5(無印)のようにメックの回収ができないの?
A.誇り高きクランメック戦士だから。あとついでに正規軍だから傭兵じゃないし。そもそもあんなポンコツ旧規格なの使いたくもない。

Q.ISメックの右肩とか破壊しても撃破できない
A.この世界のISメックはスモールエンジン標準装備してCAGEも標準搭載してる

Q.味方AIが突撃する
A.クランメック戦士たるもの。ではなくAIの武器を全て同じにしたら解決する。
例:LRMとマシンガン(自衛用のやさしさ)にするとミサイルを撃ったらマシンガン撃たなきゃ!(使命感)で突撃する。マシンガンで満足したら走り去ってまたミサイルを撃つ。のでLRMだけでいい。

Q.何いってるのか会話が理解できない
A.とりあえずインナースフィアは殺すで理解すればおk。

Q.マルチプレイはクロスプレイ対応だし野良ともできるよね!
A.フレンド招待制なので野良は無理。4人お友達集めろ

Q.ISのメックかっこいい!乗りたい!
A.クラン戦士は既に最強でカッコイイメックに乗ってるので乗れない。どうしても乗りたいなら5を買うかMechWarriorOnlineになる。MWOはMW5Cが出たサービスで今なら無料!

Q.対人戦は?
A.MWOやれ。今なら無料プレイ!

Q.なんかロボなのに動きが人っぽい
A.モダンにするとAIが勝手に判断して動きの修正をするので斜め移動などができなくなり、ダークネスショットなどができなくなるのでお勧めはしない。どこかの戦車のゲームで駆逐戦車以外愛せないならギリいける。

クラシック コントロールにしとけ


Q.もしかして侵攻って言われる理由
A.お気づきになりましたか。


Q.なんかクソ重い
A.アンリアルエンジン特有の経験したことあると思うけどムービーが4Kで読み込まれてる疑惑があるゾ。
ムービーを耐えたら自分の画質設定にストーンするのでグラボが一瞬プルプル震えてFPSが一時的に不安定になる。
スペースマリーンⅡでも同じ現象が起きてた経験則から、推奨がRTX2080になってるけど無難に12GBくらいのRAMがある4060以上を推奨するゾ。
早ければ修正パッチで解決すると思うゾ

ちなみにUE5自体がDLSS でフレームレートを補うことに重点が置かれていてアップスケーラーを補助として使用してるからだゾ。
Posted 16 October. Last edited 21 October.
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21.9 hrs on record (3.4 hrs at review time)
これはセールで手に入れた非常に素晴らしい原石だゾ。
基本的には、純粋に戦闘と装備に焦点を当てた簡素化されたディヴィニティ(若しくはバルダーズゲート)のように感じられるゾ。最近の人にとってはね。

ぶっちゃけ本格的なRPGは好きでも、本が読みたければ本を読みに行きます。私は本が好きです。私は戦術や戦略を実行し、相手に屈辱的な敗北を体験させるゲームが好きだゾ。
プロットのポイントを読んでずっと覚えなければならないとかは、嫌いです。
そんな中途半端に我儘な拙者に丁度いいのがコレで、まさにターンベースのディアブロであり、WotLK時代のWoWの風味も少しあり戦闘は古い FF タクティクス PS1 ゲームに少し似た構造でも明らかにストーリー主導ではなく、一応ストーリーはあると思うけど、ディアブロのやり方に似ているゾ(Ⅳは別ね。アレ違う)
デッカード・ケイン、ヤッダ・ヤッダ、何かディアブロ、ヤッダ・ヤッダ ってなっても気にしないでただ遊んでいただけの頃に浸れるゾ。




あ、特に一緒にプレイするグループがいる場合にはお勧めするゾ。CiVとかでターン待ってる合間に寝るとかもないから
Posted 22 September.
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25.6 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Early Access Review
サメ映画で問題を作るとAIが敗北してハングル文字やアラビア文字が出てくる

JUEbldjg
Posted 8 September. Last edited 8 September.
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30.2 hrs on record (22.5 hrs at review time)
某大塚VCでWorldWarZに筋肉を追加して敵が凶悪になった感じ
なのでWorldWarZが好きだった人は問題なく脳が筋肉と偽りの皇帝への忠誠心で薙ぎ払っていくスタイルも受け入れができると思うゾ。というより開発一緒なのでキャラクターと敵を40Kにしてるから美少女もいない。なんか聞いたことある声だらけで凄くWARHAMMERが出世したと実感できるゾ。ディアゴ〇ティーニのお陰だな!

EPIC ONLINE SERVICEが初回起動時に強制インストールされるのでクロスプレイしないなら手動で消す必要がある。ついでにSSD以外に入れたらまともに動かない
RAM16GB位は食い尽くしてるから32GB以上にした方がいいゾ。最近APEX用にPCを買いdiscordを使っている環境ではかなりギリギリになるので今後のゲームの為にも増設した方がいいゾ。

ストーリーは?
WARHAMMER40Kを知らない場合、ストーリーは置いてけぼりになりそうな感じがあるけど、詳しく知りたい場合はミニチュアゲームに足を踏み込むことになるので考えない方がいいゾ。
今作を簡単に説明すると

イナゴが来たから駆除が一番わかりやすい。

戦闘システムとかは?
オープンワールドではないゾ。ステージ形式で黒神話悟空みたいに迷子になることはないゾ。
基本的にはボルターという銃と拾った銃の2個、近接武器1個なので装備の幅としては少ないゾ。
大立ち回りをしながら回避、パリィ、カウンターをしながら戦うスタイルだゾ。
敵を倒すとアーマーが回復するのでスペースマリーンらしく攻撃的なプレイになるゾ。
反射神経必須に感じるけどちゃんと青、黄色、赤と警告がでてるので対応するボタンポチーしたら自動でやってくれるゾ。
いつも通りの目分量適当調整なので気にする人は向いてないゾ。

マウスホイール押し込んでADSするのに慣れないと近接武器を突然振り始めるのはみんな通る道だゾ。



だいたい分かるQ&A

Q.なんか値段高くない?
A.ミニチュアも1個で似た金額だから安い。
スペースマリーン複数とティラニド網羅してるから1万円で15万円分の価値はある。
無料ゲームに慣れ過ぎだゾ。(4日の先行アクセスの為だけにゴールドエディションをギフトで配りながら)

Q.起動しない 開始後クラッシュして開始できない クソ重い CPU使用率が100%でファッキンホット 追敵が見えない
A.ALT TABで起動待機中に別の事をやると動かなくなる。ゲーム開始後のムービーでクラッシュする場合はプリセットが低になってないかを確認する。最初のムービーだけ画質が違うので低プリセットの720pにしてる場合、1920*1080に変更し、いったんメモリに全部読み込ませた方がいい。メモリ性能が低い可能性があるので、惑星が映った瞬間にESCで一時停止して1~2分位待機してから再生するとスムーズに進める。15万くらいのPCだと大体安いメモリだから読み込みが遅い。ムービーを突破したら設定をする。
特に最低要求のパソコンの場合、8GBのメモリになるので更に読み込みが遅くなるので放置したほうがいい。今時8GBでゲームするのならAPEX Legendsに籠ってた方がいい。わざわざメモリ抜いてまで確認したんだから褒めろ。褒めて。

それでもダメなら
forza horizon5の時の裏技を駆使し、インターネット回線抜いてオフライン環境でスキップする。それ以外なら知らん。どうせアバストだろ

設定にある布の動きの~設定を下げる。その辺の旗や肩についてるレシートなども対象になってるぽい。後はロード時にメモリに全部データを保管して読み込んでいる感があるのでメモリも容量増やした方がいいゾ。
それ以外には青い熊さんがエルデンリングと同じ理由だと思うゾ。
独り言だけどEACのアフェニティルールを変更してCPUシングルコアに対象変更すると幸せになれるかもしれない。マルチプレイ逝ったらしーらない。素直に更新待った方がいいゾ
この解決法を書いた7日以降にさも自分が解決したような紹介してるやつがいたら執筆料金でRTX4090を要求するからちゃんと出典であった程度にはしろ。動画で出されてそれで再生数稼いで金貰ってるyoutuber様みてる?RTX4090はSLIにしたいから2枚ね!

敵が全て透明になった場合
これじゃスペースマリーンじゃなくてステルスマリーンだね!グラボのメモリが最低要件以下(4GB等)だと発生する。フレンド用メモ
・GPUのドライバーverが最新化確認する。
・何故かプリセット低設定では何も描画されなくなるので中設定に警告が出てきても無視して変更後、手動で設定をする。
・プリセット中 FSR 低テクスチャで大体なんとかなる
・60fps制限で低テクスチャにする。心配なら他も低に変更していく
・TAAにするとなぜか上回ってるグラボでも消える
↑で解決しない場合
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3325253230

になってるぐらいなので修正待ちかグラボが最低要件以下のどちらかの可能性があるゾ



Q.スペースマリーンの強さって?
A.一般兵士と比較した場合、ドラゴンボールのナッパとクリリン位の差がある程度には強い。

Q.なんか銃弱くない?
A.弾のサイズはよくあるFPSみたいな5.56mmではなく、お店で売っている「黒色で緑の3本縦線がある缶」とほぼ同じ大きさなので威力として超高いゾ。
ちなみにそこら辺で倒れている一般兵士はよくある弾から、翼を授ける缶位の大きさの弾を使ってる。
単純に相手が悪いだけだゾ。

異端審問官だった人はわかるけどクソデカボルターを無反動で片手撃ちしてるゾ。アレの強さを知ってるなら異端審問官の相手はお遊戯会だゾ。ダークタイドにマリーンいなくてよかったね。速攻鎮圧されてたゾ。

Q.何で少数で出撃するの?
A.スペースマリーン100人で師団クラスの戦力で、育成とかが10年単位で反逆されないよう洗脳も含めてで増えにくい為、人員不足と過労気味。何処かのスーパーアースのように誰でも志願したら採用されるわけでもないので結構ジリ貧気味。ちなみにアーマーは職人の手作りで生産性もカス。
追い打ちで縦にも横にもデカイ重いで輸送機にも数人しか入らない。
という欠点を補える位には単体の戦闘力が本来はクソ高い。
何故かゲーム内では数回殴られたら死ぬけど。

Q.肩とかにレシートついてるけど
A.良くアレの正式名称忘れるからレシートって呼んでる。レシートでいいよ。
純潔の印だかプリティシールだとかそんなの。要は営業マンとかの売り上げ順位トップでもらう表彰状とかと同じ。

Q.機械精霊って何?
A.わかりやすく言うと不具合やバグなどの動作不良だゾ。修正する技術はなくなったので祈るという動作で「どうか壊れないでクレメンス・・・」な感じでグリスアップしたり、放置で放電や冷却してるゾ。

Q.スペースマリーンってハイテク兵士だよね?
A.実はあの世界基準で見たら若干時代遅れ気味。

Q.ドレッドノート先輩は?
A.いる 205Pに勝てる


Q.もしかしてブラック
A.少し前に大量転職した。

Q.チュートリアル後の会話で18の機能って?
A.
  • 心臓増やした。ひとつじゃ心配だし。
  • 骨頑丈にした。飛び降りても骨が折れにくくなった。
  • 血液の流れを早くしたりした。超健康。
  • 出血したら即止血する免疫力。超健康ver2
  • 寝ないでいいようにした。24時間働ける
  • あらゆる毒体制付けた。ウンコ食べても平気
  • 死体など食べたら記憶を見れる。バルダーズゲートのエルフかな?
  • 水の中でも息ができる。いろんな生物の肺を増やしたって意味。
  • 暗い所でも見えるようにした。覗き見し放題!バレない
  • 溶岩などにも耐えれるようにした。
  • 冬眠などできるようにした。これいる?
  • 放射能などに耐えれる。これでラッドアウェイいらないやん!
  • 毒ガスとかそういうのも耐えれるようにした。耐えれるだけで無効とはいっていない。
  • 舐めたり食べると何の毒か分かる。ペロッこれは・・・青酸カリ・・・!
  • 聴力強くした。デビルイヤーは地獄耳!
  • 口から酸性液出せるようにした。の割には活用されてるのは特にない。
  • 自分のコピー胎児を体内に完備。活用されてるのは特にない。
  • 着ているアーマーと神経を有線接続できる機能。ここだけアナログ



Q.やっぱりブラックじゃない?
A.だから大量転職したって

Q.オペレーションモードってCOOPは?
A.現状プライベートロビーがない。クラス被りは許されないので野良に参加するか、自分がホストするか、フレンド集めるかの3択をしながらホスト以外はクラス被りしてると永遠にマッチしないのでコロコロクラスを変えながらマッチ待機する。野良参加でホストが走って行ってダウンして抜けるか、自分がホストして自慢げに進行する野良がダウンしていなくなるか、固めて疑似プライベートロビーにするかの3択

Q.PvPは触れてないけどやらないの?
A.プライベートロビー実装されたら12人でやるので今の所興味がない。DoWとかでバランスがゴミカスなのも知ってるゾ。似たコンセプトでのGearsで破綻してたのも知ってるから余計に興味がないゾ。
Quakeとかみたいなガチガチのアリーナなら興味あるけど最近のAPEXから参入したキルモンタージュ程度で盛り上がるガキのような集団とは特に戯れたくないが本音(直球)
1VS1が実装されたら本格的にはやると思う。


ちなみにワイはケイオスマリーンのコスプレした程度には偽りの皇帝が嫌いだゾ。ダークヴェンジェンスの再販ずっと待ってるんだけど?


総評

キャンペーンは楽しかった以外特に触れない場合。
クリア後にはゲーム進行やキャラクター育成の手段としてキャンペーンがまったく役に立たないチュートリアルという事実と少し時代遅れ気味なPvEマッチメイキングモードと、キャラクターの進行とリプレイ性のためのカスタマイズが備わっているゾ。
WH40Kしてるとなると一番わかりやすいのがDarktideに似たモードで、現時点では 6 つのマップしかない。 比較するとかなり必要最低限​​なのは、複数の種類のモードを提供しようとしているからだと思うぞ。PvPはゴミだけど。実績取ったら二度とやらないと思うけどプライベートロビー実装されたら解除用でやるレベル

他のcoopとの最大の違いは、受け流し/カウンター、回避、豆鉄砲、そして一般的な戦闘の流れが異なって機能する戦闘ゲームプレイだゾ。
実際に慣れるまでの最初の1~2時間は、戦闘がちょっと微妙だと思ってたゾ。
テンポ、攻撃優先順位、所持する武器によるプレイスタイルの違い、慣れてくると楽しくなる。
オペレーションモードではチームプレイが要求され、難易度が高いほどレベリングが必要になり口頭でのコミュニケーションが求められるゾ。野良でワイが上記のCOOPの文句書いてた位だし。失敗しても経験値もらえるけどソロで駆け抜けて一気に稼ぎたい。

戦闘について不平を言っている人は、操作に慣れていない問題であると思うゾ
ゲームの核となる知識と操作スキルが伴ってくると楽しくなるだろうけど無理そうなら返金したらいいゾ

魅力的かどうかはわからないけど設定と全体的なアートデザインでもいいゾ。
環境、アーキテクチャ、キャラクター (主にスペースマリンコ) のデザインは、十分な性能のPCを持っている場合は、現状最高のスペースマリーン体験入隊ごっことミニチュアの塗装資料になる。

キャンペーン、COOP、PvP など全コンテンツに興味があるのであれば、このゲームは現在の価格に見合った価値があると思うゾ。COOPのみに興味がある場合は、それでも価値があるかもしれないけど、もう少し充実したコンテンツが提供されるまで待つことをお勧めするゾ (おそらくセールで安くなるし)PvEではリプレイ性はほとんどレベリング以外なく、ロードマップを見ると、これは変わらないと思うし、マップごとに異なる目的が考えられるので、同じマップでも異なる体験ができることを期待し、発売当初は6マップでいいと思ってたんです。
まさかリプレイ価値のない6つの固定ミッションになるとは思ってなかったゾ。

リプレイって意味ではボーダーランズ2やレムナント2のようなゲームを検索してみるといいゾ。
https://steamproxy.com/steamstore/app/49520/Borderlands_2/

https://steamproxy.com/steamstore/app/1282100/REMNANT_II/


WWZの発売後のコンテンツの内容を理解してて追加ペースが許せるとかであればすぐに購入してもいいと思うゾ。


ソルサラエル君!ゲストで来ても知ってる人はあまりいないからFBに帰ろう!エンドクレジットをスキップしないでね!約束だよ!Cパートがあるよ!
Posted 5 September. Last edited 9 September.
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0.4 hrs on record
watashi ha, jōshi no chikaku de shigoto wo ♥♥♥♥♥ iru furi wo ♥♥♥♥♥ 1 nichi 9jikan wo sugo shi te kima ♥♥♥♥♥.

社内闘争ができる
Posted 4 September.
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36.1 hrs on record (33.6 hrs at review time)
ガンダム一切知らんけどとりあえず蟹は作れた

何処かの孫悟空なゲームで見えない壁wwwwwwwww気になりますwwwwwwwwwwとか言ってた人はやらない方がいいゾ


PvP機能もあるゾ。光らせると他プレイヤーの目を攻撃できるゾ
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3324241768
Posted 1 September. Last edited 4 September.
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5.9 hrs on record (1.4 hrs at review time)
令和最新版エイリアンソルジャー
西遊記はドラえもん のび太のパラレル西遊記で履修済み
今後はこのレベルのグラフィックのゲームが出てくるって考えたら超ワクワクしつつ財布を心配する必要がチラチラしてるゾ。

中韓ゲーの特徴なのか、ソーシャルゲームの間隔が抜けてないのか面白くなるまでの時間が長い。パリィとかも覚えるの先なのソシャゲかな?

言うまでもなく綺麗。流石UE5。
ゲーム部分だけなら正直平凡。というより二昔前の普通のノンリニアアクションRPGゲームだゾ。
それ故に戦闘は回避してペチペチ棒で殴るしかないゾ。ペチペチ殴る姿はシュールだけど猿だから多少はね?

自分は怯むから攻撃避けないといけないけど敵のほとんどは痛覚がないのか怯まないという疑問も
相手が異形の生物だから死ぬまで棒で殴り続けるという説得力を持たせている
そもそも如意棒ですらない普通の棒で撲殺している。野蛮だねぇ
今風のゲームらしくやっぱりガードやカウンター位は欲しいゾ、一度殴られると怯んで連続攻撃で死ぬことが多々あるし

チュートリアルらしいチュートリアルは一切ない
どこに行けばいいのか、何をすればいいのかの説明、なぜウロウロするのかの理由も説明は特に一切ないゾ。
迷子になる?そこに方眼紙があるでしょ。今も現役の方法があるでしょ。令和最新版ロンダルキアの始まりや!は言い過ぎだけど新宿駅よりは複雑ではないゾ

西遊記の雰囲気は過去の題材にしたゲームと比べたらとてもいいゾ。
映画ドラえもんの西遊記みたいに楽しめるゾ。
西遊記読んでないとkwskは分からんとは言わないゾ。wikiの西遊記でも読むと7割は分かるけど小説も文字も読まなさそうだし。そもそも西遊記本編じゃないからはえ~程度
伝えるにはドラえもんで十分なんや。仕方ないだろ。

ちなみにアクション苦手だと難しいかもしれないゾ
これ言うと別に難しくないけど?ってマウント取りにくるやつが出てくるのもセット
ばっちりパターン覚えるまで死にまくるゲームだゾ。
難しくないけど?って言ってる君センスあるね!ワイと一緒にRTSやらない?大丈夫だよ!君のセンスなら100時間位負け続けてからブロンズに多分いけるよ!さぁ!さぁさぁ!
ほら!やろうよ!まずは無料だからスタークラフト2でブロンズ目指そうね!ねっ!
えっ?難しいし勝てないって?難しくないよって言ったよね?はぁ~あほくさ というのを何回か経験してるから死にまくろうね。


率直な感想
最近の日本は文句ばかり多い割には金持ってないし7500円すら払う金がないゴミだからスマホゲーのガチャ以外どうでもいいという現実を突きつけられるゾ。どのゲームもその国の通貨で計算したら円安パワーで4000円位が7500円!しゅごい!の割になんで国産のゲームは1万円超えるの?太閤立志伝か何か?

拙者のスマホに入ってるソシャゲは国産だとウマ娘しかないし、ゲームすら中韓が迫ってきているから認められない気持ちも分からんでもないけど、ワイ確かにプレイしてるゲームで国産なの最近ないや・・・最後に買った日本産のゲームが
「お前はカオスか?」
「いいえ。違います」
って都度問い合わせるFFのストレンジャーオブパラダイス位だし?→履歴見たら「妹せいかつファンタジー」だった

うーん。ちょっと最後に買ったのが妹せいかつファンタジーだから何も言えない。
Posted 20 August. Last edited 21 August.
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69.0 hrs on record (1.5 hrs at review time)
サイタマ ニホンダイラ ハコネ
何故未来の制服は基本ピチピチ密着スーツなのか 
 
とりあえずチュートリアルをプレイすることをお勧めするゾ。
簡単(他のゲームも見習って欲しい) チュートリアルと簡単なゲームの後、ほとんどを理解することができるゾ。色々RTSもやってたけど最速で理解できたゾ。最近の多くの AAA ゲームよりも楽しい怪奇現象

一歩も譲らない激戦になると1戦が5時間を超える位なので、ビール片手にやるのがいい。そして判断ミスをして壊滅して笑うまでがテンプレ。激戦になればなるほど小型船が増えまくり、映画「スタートレックビヨンド」みたいな波同士のぶつかり合いになり大型艦は空気と化す。
。ちょくちょくトイレ行ったりもできるポーズ機能付きなのでトイレ宣言したら止めてくれるRTSとしては珍しい機能



前作は知らんけど惑星が戦闘時間に応じて恒星を周回するシステムのおかげで、惑星移動のレーンが動的に変化する戦場が生まれ、初期に征服した惑星が後で敵の領土の背後に迷い込む可能性があったりでゴミ拠点が化たりするシステムはいいゾ^〜これ

キャピタルシップの名前を変えれる事に気が付いたので色々捗る。ドイツ軍の軍艦の名前が尽きて危うくアドルフ・ヒトラーになりかけた

造船所がある惑星が行方不明になって焦ることがあるけど、このメカニズムはいいゾ^〜
どうして辺境の端っこで敵地通過してくるん?

混戦特有のラグもなく、最近の未完成リリースゲームや、バグ、パフォーマンスカスのガクガクの問題、ガワだけマシで中身はカスなゲームが数多くあるなか、前作は知らんけど多分ゲームと製品を本当に大切にしていた頃を思い出せる位には作りが丁寧

まぁRTSだから新規プレイヤーも来ないし、APEX女子みたいなチヤホヤされるのもいないし、いつもの限界集落になる気はするゾ。

前作の発売などを後々調べたら10年以上前は19年として計算され、時は2005年。
World of Warcraft をプレイしていた時期だったのでそりゃ存在を知らなかった。
ゲームをしているときに、ギルドメンバーが話していたスタークラフトのことを思い出したので、スタークラフトが欲しいとカッチャマに言ってパッケージが見つけられなく、自分で探せと言われ、初めて秋葉原に行き、メッセサンオーカオス館に行き、店員に聞いて、スタークラフトを購入しとても楽しく、それがRTSとの出会いだった。
それから狂ったようにプレイし、3年後World of Warcraft: Wrath of the Lich Kingが発表され、またWoWに引きこもって復帰が怪しくなった。その2年後2010年スタークラフト2が出てRTSに人生狂わされてる中、コレの前作を知ってたらと思うとゾっとする。
Posted 17 August. Last edited 19 August.
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0.4 hrs on record
にんじんしりしり
Posted 2 August.
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