6
製品を
レビュー
0
アカウント内に
製品

Omax の最近のレビュー

6件中 1-6 を表示
100 人がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:917.7時間
Основные идеи игра унаследовала от Team Fortress Classic, разве что главным образом сменился тон. В ходе разработки было решено отказаться от концепции очередного скучного милитари-шутера в пользу харизматичных мультяшных героев. У каждого — своя история, которая подаётся через отлично срежиссированные ролики, а в сети полно фанатского творчества на соответствующую тему.

Проблемы же начались тогда, когда Valve решило из игры сделать платформу по тестированию новых чисто маркетинговых идей для своих будущих проектов. Внутриигровой магазин, кейсы, обмен, ключи, инвентарь - все это было впервые применено именно в Team Fortress 2. Балансу и исправлению багов же уделялось все меньше внимания.

Почему же так произошло? А потому, что Valve — больше не та игровая студия к которой все привыкли. Это самая настоящая компания по поиску источника дохода, у которой нет интересов в уникальном, творческом или сбалансированном игровом контенте.
投稿日 2017年2月21日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:20.0時間 (レビュー投稿時点:8.0時間)
Game That Really Deserves a Sequel.
投稿日 2016年11月25日. 最終更新日 2017年11月23日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:165.7時間 (レビュー投稿時点:161.9時間)
Инди-игра про голого и испуганного маленького мальчика, обливающего врагов, а иногда и гигантские кaкaшки, фонтаном слез. Популярность оказалась настолько высока, что впоследствии вновь выходящие "roguelite" проекты стали называть "айзекоподобными". Особо верующие люди и эстетствующие личности скорей всего сочтут здешнюю стилистику отталкивающей. Также вполне возможны проблемы с производительностью из-за особенностей Flash-движка. Однако, несмотря на все вышеперечисленное, The Binding of Isaac - это та игра, которую можно перепроходить почти бесконечно, благодаря процедурно-генерируемым уровням и массе предметов, которые игроку еще предстоит открыть.
投稿日 2016年9月21日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
15 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:74.5時間 (レビュー投稿時点:69.9時間)
Будь так любезен, приобрети данную игру и составь о ней свое мнение. Однако будь осторожен при прохождении! Чрезмерное увлечение претенциозной псевдофилософией данного продукта может привести к неконтролируемому поиску глубинного смысла.

А если серьезно, то написать взвешенный обзор на Биошок спустя такое время, несомненно, очень сложно. Фанаты вылизали игру так, что ужас охватывает. Похвалили и сюжет, и графику, и музыку, и няшу главную героиню. Но ценность игры несколько в ином - она рассказывает историю. И история эта, несмотря на свою незатейливость, способна захватить игрока и его эмоции.
投稿日 2016年2月21日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
24 人がこのレビューが参考になったと投票しました
14 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:33.6時間 (レビュー投稿時点:10.4時間)
早期アクセスレビュー
Во время перестрелки случайно попал в рандомную бочку, которая взорвалась, запустив механизм уничтожения участка локации. В конечном итоге меня прибило долбанным камнем сверху. *The End*

Заключение: брутальность на олдскуле и ностальгией погоняет.
投稿日 2015年3月21日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
9 人がこのレビューが参考になったと投票しました
7 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:1,445.9時間 (レビュー投稿時点:1,316.4時間)
Слушай, приятель. Я ведь опытный грабитель "XXV-100" закалки с дурной репутацией, и умею решать проблемы. Не проблемы типа "Как поставить дрель, чтобы она не ломалась каждые десять секунд", потому что такими вопросами должны заниматься долбанные разработчики. Я решаю практические проблемы. Например, как можно остановить пару скулдозеров, которая перебила всю твою команду как беспомощных котят? Ответ: используй загружаемое дополнение. А если и это не помогло? Используй больше загружаемых дополнений...

P.S. Guys, the DLC. Go get it.
投稿日 2015年1月21日. 最終更新日 2015年6月21日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
6件中 1-6 を表示