9
Products
reviewed
341
Products
in account

Recent reviews by 2S.аLW

Showing 1-9 of 9 entries
1 person found this review helpful
3 people found this review funny
73.1 hrs on record (62.1 hrs at review time)
Никогда не интересовался Мехами или чем-то таким, но интерес к фромам и "бета-доступ" на зеленых сайтах дал мне возможность познакомиться с чем-то столь крутым что бог ты мой, эта видеогейм в итоге входит в топ 3 моих любимых игр.

Начну с того что этот проект легче прошлых игр фромов, я не шучу. За все прохождение я страдал только в финале 2-ух из 3-х концовок, ну еще миссии из NG++ сюда засунуть можно, но в целом ничего сложного в игре нет.

Гейплейно у тебя есть 2 стадии:
1. Ангар где ты делаешь меху под себя, ну еще 1 на 1 месишь ботиков на арене, в целом тут есть все чтобы протестировать что за ужас ты насобирал.
2. Миссии где ты не только проверяешь но и полноценно сживаешься с мехой.

У мехи 4 слота под ганы, 4 части тела, бустеры, генераторы, электронные платы и У ВСЕГО куча циферок и главное они все работают и ощущаются по разному, что в последствии влияет на стиль гейплея, какую дистанцую с кем и в какие моменты стоит и не стоит держать, как передвигаться, в какой момент давить противника а в какой давить по тапкам. Притом мехи что есть на арене или те что будут в сюжете требуют разный сценарий боя для разных сборок или банально все будет сильно зависеть от оружия. Копаться и разбираться во всем этом тупо весело и интересно.

И все равно есть свои нюансы.

Во-первых есть проблема с миссиями а если быть точнее... Их мало, вроде, но на деле нет чем да. Контента в первое прохождение, NG+ и NG++ хватает, и проблема что мне тупо мало игры, и дело именно в количестве а не в качестве. Есть плохие миссии типа червя, гигантского шагохода или уничтожение ксилемы где как ты сразу понимаешь что из себя эти уровни представляют, и эффект ВАУ пропадает с первыми же эмоциями, ты просто заебешься проходить это по-второму или по-третьему кругу ибо ничего не меняется и тупо тратится твое время на скучные и простые действия.
В итоге основная часть миссий это разнообразные локации с расставленными грамотно противниками, где главной проблемой будет либо ландшафт где куча мелких юнитов раставлены чтобы ты не прошел без проблем, либо минибосс или полноценная меха такая же как ты и только изредка что-то посерьезнее, плюсом идут всякие секретные противники, детали и места, тут зачет. Прям вот каких-то неординарных противников за игру тебе попадется где-то меньше 7(вот и зачем ты проспойлерил себе все?) штук. Основной контент в игре это битвы 1 на 1, в редких исключениях 1 на 2 или того хуже 1 на 3 против того что и ты можешь собрать в своем ангаре, те же мехи только на ботах и с хп побольше. Локации в отдельных случаях реюзаются (а если быть точным разрабы сделали просто большие мапы и в миссиях их режут на куски и плюсом видоизменить могут немного), но в глаза это не бросается и возмущаться тут не о чем, тебя не заставят ходить по одному и тому же каждый раз.

Во-вторых графика. Она нормальная. есть поддержка 120 кадров(на PS5 и XBOX SX ее нет что забавно). РЕйТреЙсиНг (только в ангаре что бесполезно да и насрать как-то, не особо он тут и нужен). 5600 и 6700хт вытягивают 120 кадров при 1440р. на ноуте с vega7 в 720р 30 фепесов консольных имеется, на минималках глаза вырвать не хочется. В целом красивые пейзажи тут есть и это заслуга дизайнеров, художников, постановщиков, в целом прямых рук разработчиков нежели навороченных технологий движка что куда важнее.

Как я понимаю разрабы не стали пытаться выйти за конкретные рамки и в целом сделали то что и планировали, да боссов мало, в целом кажется что можно было засунуть и побольше контента, но в итоге игра не проседает как солсы в определенных локациях. Вся игра завязана на том что ты сделаешь со своей мехой и если твое желание это найти небывалый челендж, сложность от которой тебе придется оттачивать свою реакцию и чтобы тебя ебло все что движется и тебе кажется что бабадзаки еще не до конца над тобой надругался, то тебе в солс лайки а не сюда. А если ты хочешь попробовать что-то новое и необычное, у меня для тебя есть работа, 621.




Также вкину про ПВП, и тут я такое ИМХО распишу что ей богу. ПВП в ас6 лучшее что фромы могли сделать. Меня всегда раздражало ПВП в солсах тупо из-за скажем так, рандомных факторов, фешена. В bloodborne ПВП было интересное из-за разнообразия мувмента у одного только оружия и более менее равного положения в бою. Броня влияет на урон, но не так сильно и это больше фешн. Оружия мало, но каждое из них уникально и все ощущается в бб живо. Нет кучи расходников, нет магов, пиромантов, верунов. Есть охотник, из-за чего ты в более равных условиях чем в других играх фромов. Но вот в солсах, елде для меня ПВП это сюр. Люди бегают с двуруками и одновременно могут достать волшебную палку и влететь в тебя магией. Маги в одних трусах накидывают прокасты пока за ними бегает мечник по всей арене. Понимаю, свобода тд и тп и ограничивает тебя лишь воображение, но все это выглядит менее продумано. Имеется огромное разнообразие, но не глубина имеющегося. И именно в бб и в ас все ощущается лаконичнее и интереснее. Я знаю о существовании арен в DS3 и елде и что никто во время боя не начнет доставать тысячу орудий и перенаряжаться во что-то другое во время боя, не начнет срать расходниками или втягивать рандомных нпс, чего кстати нет в бб, но даже так это не отменит глубину механик. Да и на онлайн вторжения я не буду гнать, это больно но весело.
В же ас6 меньше рандомных переменных, больше упор на как раз-таки на реакцию, тайминги, позиционирование, как в целом реагировать и как сражаться с билдом что перед тобой где выясняются отношения на равных даже между танком что не может сдвинуться с места, но и не пробить ничем, и летающей спичкой что пнуть разок и развалиться.
Могу лишь закончить что мне не нравится ПВП составляющая ДС, но вот ББ и АС6 мое почтение. И напомню, я говорю только про ПВП а не про то что все игры фромов кал и смогли сделать только две нормально - влияет личный опыт, личное мнение, определенные вкусы.
Posted 9 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
26.1 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Я хотел быть каменьщиком, но я не знал что мне придется копать камни.
Posted 10 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
16.1 hrs on record
раньше работала сейчас хрен лул
Posted 6 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 8 Aug, 2021 @ 11:52pm (view response)
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
1,593.9 hrs on record (677.0 hrs at review time)
Лучше бы в доту играл
Posted 25 November, 2020. Last edited 24 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
315.1 hrs on record (176.9 hrs at review time)
1400р эта игра не стоит хоть убейте, да даже 800. Рублей 400 максимум.
Проблема в том что разница этой версии и 2011 года в большей стабильности и добавление объемного света.
Стала ли игра красивше? да. Стала она лучше? нет.

Все те же сломанные ветки прокачки
Все те же баги
Опять же нужно ставить тот самый патч
Модов в разы меньше, так еще они и ачивки отрубают(патч считается модом, поэтому эта версия теряет смысл еще до покупки, ибо зачем? поддержать Тодда?)
Беседка решила что можно не делать ничего и брать деньги с модеров

В итоге все та же игра которая меня остоебала. Я не против модифицированного скайрима, даже за, ибо после модов он хотя бы приятно играется, а так. Лучше потратьте деньги на что-то более продуктивное.
Беседка. Беседка никогда не меняется.
Posted 28 May, 2018. Last edited 17 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
30.0 hrs on record (26.3 hrs at review time)
10/10 за рандом хэдшотов из-за какой-то залупы
10/10 за вырвиглазные ночные карты
10/10 за цену ввиде буханки белого
10/10 за батлеглаз который по кд уводит мою мышь влево из-за мсай(сасай)афтербюнера/риватюнера
Posted 28 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
10 people found this review funny
6.7 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Таки фон за 400р заставил купить меня эту игру, но вместо шекелей я получил пиструн вулфа
Posted 11 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
500.6 hrs on record (158.3 hrs at review time)
ДрочеBо с огромном колличеством DLC
Posted 20 September, 2016. Last edited 14 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
854.5 hrs on record (683.3 hrs at review time)
CS:GO Review
Через тысячу лет я узнаю что из контры убрали меню контракта и я не могу расписаться на воображаемой бумажке
0/10
Posted 16 May, 2015. Last edited 17 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries