Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I noticed this bug while playing EVAC. I wanted to replace my .357 with a SMG by dropping it, but to my surprise I couldn't pick it up.
I know that you can carry only four weapons, but dropping one does not free up a slot for a new weapon. This seems to occur with only HL2 weapons, on Abduction everything worked perfectly.
That is very weird, I really have no idea why that would happen. The important thing is that it works fine with the CSS weapons which I plan on using from now on so that's good.
and then wen we went back into sandbox the foot step sounds and viewbob and stuff were still there and i dont know how to get it off