Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
@Wellory
To be honest i didnt remember Isaards message.. I havnt heard anything about this issue except from the two of you.
Is there any fix for it?
(same problem as @Isaard have)
@squeech - isnt that a vanilla thing? I guess it looks like its fully off since the "idle" effect/flame is disabled by the config used in "Hydrogen Thruster Visuals"
Yes, in the current iteration its suppose to be "disabled" once the thruster is off/0% , since the idea have been to use it for "heat" effects.
If its an issue that it goes down to 0 I could possibly add a setting that allows you to set a minimum limit so that it always got a bit of glow (always and/or when turned on).