全球游戏统计

地狱卡牌 Hellcard

全球成就
 
所有
玩家的百分比
总成就: 83
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78.8%

团队工作

在一个回合内以团队形式造成50点伤害
69.4%

小型军队

在一个回合内以团队形式造成100点伤害
62.7%

赢家

赢得一场游戏
54.8%

安慰奖

赌掉最后一颗宝石。
52.6%

蒸汽压路机

在一个回合内以团队形式造成200点伤害
51.4%

更好地确保

让一个怪物同时被冻住并被击晕。
49.7%

教皇杀手

打败伪教皇
46.4%

我们赢了吗?

与所有怪物一起死亡。
46.3%

恶魔猎手

打败大恶魔
46.1%

我为人人

赢得一场死掉的比赛。
37.9%

厨师杀手

击败厨师
37.9%

小心这个

你的所有手牌都不需要花费法力值(至少5张牌)。
37.5%

口香糖吃完了

一回合赢得一场战斗
31.5%

人人为我

在其他玩家全部倒下的情况下赢得游戏。
30.7%

小怪兽杀手

打败所有的小怪兽
28.4%

真快啊

60分钟以内赢得一场游戏
27.8%

好奇苦痛

以苦痛1赢得一场游戏
27.3%

奉献与索取

拥有128点格挡
24.9%

花花公子

尝试5种不同的皮肤
24.4%

螺丝堆

获得100个螺丝q
23.9%

大吉大利

赢得5场游戏
23.2%

嗜好者

解锁所有1级卡牌和遗物
23.0%

随后再提问

在第一个回合用一个装置杀死一个怪物
22.3%

自动化引爆

在1回合内造成15点装置伤害
22.0%

狼先生

在一个应该有3个英雄死亡的回合里,不受到任何伤害。
21.4%

无尽

在无尽模式中到达13层
21.2%

过度杀戮

用耐力爆发换取一张起手牌。
20.7%

瘟疫医生

死于腐烂伤害。
19.0%

自动化屠戮

在1回合内造成25点装置伤害
17.5%

无限

在无尽模式中到达19层
16.1%

螺丝山

获得500个螺丝
15.6%

鲁布·铜伯格

在一个回合中,让一个队员至少打出15张牌,并且不造成任何伤害。
15.1%

歌利亚

达到50的最大生命值。
14.6%

通才

同时拥有4个不同的装置
14.6%

紧急时刻

45分钟以内赢得一场游戏
13.6%

以牙还牙

拥有1000点格挡
12.8%

永恒

在无尽模式中到达25层
12.5%

自动化天启

在1回合内造成50点装置伤害
12.1%

了解你的极限

赢得与伪教皇的战斗,且不达到卡上限。
11.7%

螺丝巅峰

获得1000个螺丝
11.2%

不过是个擦边球

以1点生命值开始战斗并存活
11.1%

膝盖中箭

在玩战士时死于弓箭手。
10.2%

后院发电机

同时拥有6个核心
9.5%

古物学者

解锁所有2级卡牌和遗物
8.9%

鱿鱼的诱惑

拥有32000点格挡
8.4%

高级状态

在战斗中,你的卡组中的状态牌比其他类型的牌加起来还要多。
8.3%

你已经死了。

在一回合内赢得最后一场首领战
7.9%

衣冠楚楚

尝试10种不同的皮肤
7.7%

动力系统

在一个回合内获得5张耐力爆发。
7.6%

黄金

你的牌组中只有传说牌。
6.1%

大吉大利晚上吃鸭

赢得15场游戏
5.3%

收藏家

解锁所有3级卡牌和遗物
4.8%

呼叫救护车

杀死一个敌人,同时叠层至少10点虚弱。
4.5%

发电厂

同时拥有12个核心
4.5%

没时间解释了

30分钟以内赢得一场游戏
3.7%

我的牌组没有可怜的牌

在任何时候,你的卡组中至少要有35张卡。
3.7%

人工智能大师

只通过装置造成伤害赢得一场战斗
3.6%

常规苦痛

以苦痛10赢得一场游戏
3.5%

潮流引领者

尝试15种不同的皮肤
3.5%

最佳防御

建立只由攻击牌组成的卡组
2.7%

无人能及

在不损失任何生命值的情况下赢得一场游戏
2.7%

全对

选择地图上的所有右侧路径并赢得一场游戏。
2.6%

疯狂技能

构建仅由技能牌组成的卡组
2.6%

太阳

同时拥有20个核心
2.6%

独狼

在没有同伴的情况下赢得一场游戏
2.0%

违背常规

使用修补匠,在牌组中没有装置的情况下赢得一场游戏
2.0%

鲁布·银伯格

在一个回合中,让2名队员各打出至少15张牌,且不造成任何伤害。
1.3%

轻装出行

赢得一场游戏而没有得到任何遗物
1.3%

躲子弹的人

在没有获得任何格挡的情况下赢得一场游戏。
1.2%

空手而归

赢得一场战斗,牌组中有 2 张或更少的牌。
1.2%

救护车

以1点生命值开始战斗并以满生命值结束战斗
1.2%

好险啊!

赢得一场每个玩家在最后都只有1点生命值的游戏。
1.0%

轻量级宝贝

你的所有手牌都至少花费3点法力值(至少5张牌)。
0.9%

恒定

赢得一场游戏而不向你的卡组中添加或移除任何卡牌
0.8%

领袖

构建仅由效果牌组成的卡组
0.8%

没有宝石,没有问题

在没有得到任何宝石的情况下赢得一场游戏
0.7%

狂热苦痛

以苦痛20赢得一场游戏
0.7%

鲁布·金伯格

在一个回合中,让3名队员各打出至少15张牌,且不造成任何伤害。
0.6%

真正的和平主义者

在没有杀死任何怪物的情况下,以和平主义者苦痛调制器赢得游戏。
0.6%

人工智能主宰

只通过装置造成伤害赢得一场游戏
0.6%

高级通才

同时拥有8个不同的装置
0.6%

淘金者

在一个冒险地点中,将一张初始卡升级为传奇卡。
0.3%

大师级通才

同时拥有12个不同的装置