Garry's Mod

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[E2] SentCore
댓글 17
cj2hgerber 2025년 5월 31일 오후 6시 46분 
does the Cleanup command work for just anyone, and what exactly does it do? just delete your Sents?
Astralcircle 2024년 7월 17일 오후 4시 05분 
Soon it will be useless because Sent Core has been added to Wiremod
d4v3 | the Supreme Being 2023년 6월 19일 오전 2시 14분 
yup
Cracka 2022년 9월 17일 오후 7시 13분 
Cant spawn npc's other than zombies
SuperMonocle 2022년 3월 24일 오후 10시 21분 
This is a great mod! However, is there any way you could add cleaning up the spawned SENTS? Or is there already a way to do that?
SniperGnome 2021년 10월 5일 오후 4시 44분 
can you add gmod_wire_hydraulic to the spawn list with away to hookup the point1 and point2
ならうさよ 2021년 6월 13일 오후 7시 44분 
it is possible to change the wire inputs, use the e2's function :createWire
Kerk 2021년 4월 7일 오후 1시 39분 
Is there a github version of this addon?
Phasez 2020년 12월 29일 오전 6시 59분 
ok cool c bien bonjour
Apu Nahasapeemapetilon 👀 2019년 7월 9일 오전 4시 52분 
Is it possible to change the wire inputs? for example if I spawn a missile that has the "Arm", "Launch" and "Detonate" wire inputs, being able of calling them from the E2
Ben66  [작성자] 2019년 6월 9일 오전 4시 53분 
There is a new method to get an array of all SENTS we can spawn on the server.
getSpawnableSents()

HF
Tig Ol' Bitties 2019년 5월 18일 오후 11시 33분 
Is there any way you could get this to work for entities that are actual functional missiles or such?
apc_missile or rpg_missile.
mechyrexic 2019년 3월 27일 오후 5시 09분 
doesnt seem to work with certain ents such as crossbow_bolt and rpg_missile which i would hope it would work for
Sanders 2017년 9월 23일 오전 8시 19분 
could you maybe make up an example? so i can learn how i would use this ?
Ben66  [작성자] 2016년 7월 28일 오전 12시 01분 
Thx Teh Engineer
Rubicon 2016년 7월 27일 오후 3시 11분 
YESYESYESYEYSESYEYSYEYSYEYSYEY
I'm so glad I looked through your submissions, this is absolutely awesome!!!
KrypteK 2016년 7월 25일 오후 1시 02분 
I am not even sure if this is possible at all, but it would be awesome if there would be some wiremod chip that basically acts like a weapon, where it goes in your weapon inventory and you can use it there, and program stuff inside of it using something like e2.